News Notícias Playstation

Parece jogo de PS4? Veja como Marvel’s Wolverine roda no PS5 e PS5 Pro

Marvel’s Wolverine
Resident Evil RequiemCrimson DesertSaros Ghost Of YoteiPragmata

Death Stranding 2Silent Hill FBorderlands 4Sonic Racing CrossworldsEa Sports Fc 26

Marvel’s Wolverine está cada vez mais perto de seu lançamento, e os primeiros testes técnicos já revelam como o novo jogo da Insomniac Games se comporta no PS5 e no PS5 Pro. Assim como aconteceu com Marvel’s Spider-Man 2, os jogadores poderão escolher diferentes modos gráficos para priorizar qualidade de imagem ou desempenho.

De acordo com uma análise publicada pelo canal ElAnalistaDeBits, o PS5 tradicional oferece os modos Fidelity e Performance, enquanto o PS5 Pro conta com versões aprimoradas chamadas Fidelity Pro e Performance Pro. Além disso, o console mais potente da Sony possui uma opção de ray tracing avançado exclusiva para o modo de maior qualidade.

No PS5, o modo Fidelity utiliza uma resolução interna dinâmica que varia aproximadamente entre 1440p e 2160p, tendo como alvo 30 FPS. Já o modo Performance reduz essa faixa para algo entre 1080p e 1440p, mas aumenta a meta para 60 FPS.

As diferenças, entretanto, não ficam restritas à resolução. Reflexos, sombras e alguns elementos da iluminação também apresentam mudanças de acordo com o modo selecionado. A Insomniac já havia confirmado anteriormente que o modo Performance de Marvel’s Wolverine foi desenvolvido para entregar 60 FPS com ray tracing ativo no PS5 padrão, algo tratado como uma das prioridades técnicas do projeto.

VRR pode mudar bastante a experiência

Quem possui uma TV ou monitor compatível com 120 Hz e VRR pode aproveitar uma experiência ainda mais flexível. Os testes indicam que Marvel’s Wolverine permite desbloquear a taxa de quadros nos diferentes modos, embora isso possa provocar reduções adicionais na resolução interna em determinados momentos.

Com VRR desbloqueado, o modo Fidelity pode chegar perto dos 60 FPS em algumas situações. Já o Performance consegue ultrapassar os 100 FPS em determinadas cenas quando utilizado em uma tela de 120 Hz com VRR ativado.

Na prática, isso significa que jogadores equipados com telas compatíveis podem abrir mão do limite tradicional de 30 ou 60 FPS para obter uma taxa de quadros mais variável e responsiva.

PS5 Pro aposta no PSSR

É justamente nesse cenário que o PS5 Pro apresenta uma vantagem mais evidente. Além da maior capacidade de processamento, Marvel’s Wolverine utiliza o PSSR, tecnologia de reconstrução de imagem da Sony desenvolvida para produzir uma imagem mais nítida e detalhada a partir de uma resolução interna menor.

A tecnologia é especialmente importante em jogos que utilizam resolução dinâmica, já que permite equilibrar qualidade visual e desempenho. No caso de Marvel’s Wolverine, a utilização do PSSR ajuda o PS5 Pro a entregar uma imagem mais refinada em comparação com o PS5 padrão.

A versão mais recente do PSSR também recebeu melhorias relacionadas à estabilidade da imagem, reconstrução durante movimentos e reprodução de detalhes finos. Esses avanços podem ser percebidos principalmente em cenas com muita movimentação ou elementos visuais complexos.

PS5 Pro ganha ray tracing avançado

Outra diferença importante está no modo Fidelity Pro do PS5 Pro, que permite ativar um nível mais avançado de ray tracing. Segundo os testes do ElAnalistaDeBits, os ganhos aparecem principalmente nos reflexos e em determinados elementos da iluminação global.

Apesar da melhoria visual, o impacto no desempenho parece relativamente pequeno. A análise aponta que ativar o ray tracing avançado representa uma perda de aproximadamente 3 a 4 FPS no PS5 Pro.

Por esse motivo, a opção pode ser bastante interessante para quem utiliza o console mais potente da Sony, especialmente em conjunto com VRR desbloqueado. Dessa forma, é possível aproveitar os recursos gráficos adicionais sem ficar necessariamente preso ao limite tradicional de 30 FPS.

Qual é o melhor modo para jogar Marvel’s Wolverine?

Após analisar as diferentes configurações, o ElAnalistaDeBits recomenda utilizar o modo Fidelity com VRR desbloqueado no PS5. No PS5 Pro, a recomendação é optar pelo Fidelity Pro com ray tracing avançado e VRR desbloqueado.

A configuração lembra bastante a estratégia adotada pela Insomniac em Marvel’s Spider-Man 2, oferecendo ao jogador diferentes maneiras de equilibrar resolução, qualidade gráfica, ray tracing e taxa de quadros de acordo com o equipamento utilizado.

No PS5 Pro, entretanto, o PSSR e os recursos adicionais de ray tracing ajudam a estabelecer uma diferença visual mais perceptível em relação ao modelo padrão. Ainda assim, os testes mostram que Marvel’s Wolverine foi desenvolvido para oferecer uma experiência tecnicamente sólida também no PS5 convencional.

Marvel’s Wolverine será lançado em 15 de setembro de 2026, exclusivamente para PS5.

 

✔Bora se inscrever no canal😉@guiadoed

Redes Sociais da Guia do ED:

Livepix:  @GUIA DO ED

Cat QuestPagina Principal:  guiado_ed

Cat QuestPagina do Facebook:  guiadoed

Cat Quest Grupo do WhatsApp:  Guia do ED

Cat QuestPagina Principal:  Guia do ED

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Você Pode Gostar

News Notícias Playstation

Week 1 in Fortnite Challenges and more

  • 1 de abril de 2018
Normally these kind of rumours are ignored, especially with such little noise coming from Sony. However, Thong correctly predicted the
News Notícias Playstation

Last Chance To Get Some Free PS4 Plus

  • 1 de abril de 2018
Normally these kind of rumours are ignored, especially with such little noise coming from Sony. However, Thong correctly predicted the