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Peças do quebra-cabeça do Astro’s Playroom: onde encontrar todas as peças do quebra-cabeça

Colete todas as peças e complete o mural da sony

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Veja como encontrar todas as peças do quebra-cabeça do Astro’s Playroom:

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CPU Plaza

Peça 1 do quebra-cabeça

Da entrada do CPU Plaza, vá para o lado esquerdo da sala, onde há uma pequena rampa e alguns fios saindo da parede. Puxe-os e você revelará algumas plataformas para escalar. Continue subindo nas plataformas até chegar a um segundo conjunto de fios para puxar. Um novo lote de plataformas aparecerá, incluindo uma trave de equilíbrio. Corra para a esquerda, pule do bounce pad e você encontrará a primeira peça do quebra-cabeça girando acima de uma plataforma à esquerda.

Peça 2 do quebra-cabeça

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Do outro lado da praça, você alcançará uma seção na metade do caminho, cheia de pequenas plataformas móveis em trilhos de metal. Chegue ao topo deles e do lado direito há outro conjunto de fios para puxar. Mas, antes de fazer isso, vá para a esquerda, e há uma segunda peça do quebra-cabeça escondida em um pequeno bloco.

Peça 3 do quebra-cabeça

Em seguida, procure um botão liga / desliga que você pode apertar para mudá-lo de vermelho para verde. Salte nas almofadas que são reveladas e você acabará em uma plataforma alta. Caminhe ao longo da viga até a borda e pegue a peça do quebra-cabeça que está suspensa lá.

Peça 4 do quebra-cabeça

Fora da seção de plataformas mencionada acima, há uma quarta peça do quebra-cabeça para a praça da CPU no porão. Desça por baixo do nível principal através das escadas, e há uma peça de quebra-cabeça escondida no canto esquerdo inferior que você pode revelar puxando todos os três fios no chão.

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Cooling Springs – Bot Beach

Peça 1 do quebra-cabeça

Há uma peça do quebra-cabeça dentro da parte de trás de uma caixa à esquerda da área de partida e diretamente na frente dos ventiladores gigantes que empurram areia em seu rosto.

Peça 2 do quebra-cabeça

Há um cais de madeira que se estende para o mar na parte de trás desta área. No final do cais, há três cachos de arame que você pode puxar usando um esquadro. Faça isso e você encontrará a peça do quebra-cabeça saindo de cima de você.

Peça 3 do quebra-cabeça

De volta à praia, use o guarda-sol ao lado das duas espreguiçadeiras para levá-lo até a mais alta. No alto do céu acima do guarda-chuva mais alto está outra peça do quebra-cabeça.

Peça 4 do quebra-cabeça

Acima do lado esquerdo de todo o nível está um conjunto de dois pilares azuis brilhantes. Na parte de trás do mais próximo está uma das quatro peças do quebra-cabeça.

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Cooling Springs – Springy Spa

Peça 1 do quebra-cabeça

A primeira peça do quebra-cabeça está à esquerda depois que você veste o traje de sapo. Há um enorme painel de vidro à esquerda da posição inicial que você pode esmagar simplesmente pulando nele. Dentro há uma pequena sala cheia de moedas e a primeira peça do quebra-cabeça.

Peça 2 do quebra-cabeça

Um pouco mais tarde, você encontrará uma seção onde tem que pular verticalmente algumas plataformas inclinadas. A segunda peça do quebra-cabeça está no canto superior esquerdo desta seção e é muito difícil de perder.

Peça 3 do quebra-cabeça

A terceira peça do quebra-cabeça também não está muito longe da segunda. Percorra os nenúfares e espere o terceiro subir. A partir daqui, quebre o painel de vidro à sua direita, há outra salinha aqui com moedas e uma peça de quebra-cabeça.

Peça 4 do quebra-cabeça

Com folga, a quarta peça do quebra-cabeça é quase impossível de perder. A partir do terceiro, basta seguir o curso e está à direita na extremidade esquerda do corredor.

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Cooling Springs – Frigid Floes

Peça 1 do quebra-cabeça

A primeira peça do quebra-cabeça está localizada à esquerda da área inicial aqui em Frigid Floes. Procure o iglu e, em seguida, contorne-o (ou quebre-o) para revelar uma pequena plataforma logo atrás, onde a primeira peça do quebra-cabeça está escondida.

Peça 2 do quebra-cabeça

A segunda peça do quebra-cabeça é encontrada perto da saída para esta primeira área de Frigid Floes. Há uma rampa de gelo pela qual você anda de skate, mas em vez de pular para a próxima plataforma, desça no final dela. Há uma peça de quebra-cabeça escondida na parte inferior de uma plataforma.

Peça 3 do quebra-cabeça

Ande de skate até a área coberta e você descerá uma ladeira gelada. Mantenha a esquerda e há duas plataformas em ruínas para pular. No topo do segundo está a próxima peça do quebra-cabeça.

Peça 4 do quebra-cabeça

Continue seguindo o nível até chegar a um ponto onde você está montando plataformas flutuantes através de corredeiras geladas. Você precisará explodir o botão giratório para liberar o primeiro e, em seguida, pular para o segundo. É a partir daqui que você será capaz de pegar a peça final do quebra-cabeça com um simples salto.

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Cooling Springs – Hotel Hopalot

Peça 1 do quebra-cabeça

A primeira peça do quebra-cabeça está à esquerda do ponto inicial nesta área. Pule na almofada de pressão de metal e ela abrirá duas plataformas. Pule para o mais alto e você poderá agarrar a peça do quebra-cabeça.

Peça 2 do quebra-cabeça

A segunda peça também não está muito longe. Pegue o nenúfar e ande, saltando sobre todos os obstáculos. Pouco antes de terminar o passeio, você precisará pular com cuidado para a plataforma mais larga com a moeda gigante acima dela. Isso permitirá que você alcance a plataforma acima, onde você encontrará a peça do quebra-cabeça.

Peça 3 do quebra-cabeça

No próximo posto de controle onde você precisará quebrar alguns blocos de vidro, certifique-se de subir e à esquerda quando você sair no topo antes de continuar. Há uma peça de quebra-cabeça em uma saliência lá.

Peça 4 do quebra-cabeça

Após a seção em que você monta um hexágono giratório através das águas geladas, você pressiona um botão que fará aparecer um lírio. Pule no dito bloco e suba na água. Imediatamente à sua esquerda em uma pequena plataforma, está a peça final do quebra-cabeça.

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Selva de GPU – Renderforest

Peça 1 do quebra-cabeça

Na primeira área siga para a plataforma na extrema esquerda em direção à face do penhasco. Existem duas lagartas pontiagudas pisoteando ao redor da borda externa da plataforma. Derrote-os e você revelará uma flor azul que você pode girar mantendo pressionado o botão quadrado para o soco de carga de Astro. A flor vai crescer e brotar folhas semelhantes a discos. Você pode usá-los para alcançar uma série de plataformas à direita. Na segunda plataforma, após a corda bamba do controlador do PS1, está a primeira peça do quebra-cabeça.

Peça 2 do quebra-cabeça

Quando você chegar ao segundo ponto de verificação, siga para a esquerda através da plataforma com outra lagarta com ponta de ponta e continue à esquerda. Puxe os fios saindo da parede de madeira e use o bouncepad que é revelado para alcançar a corda bamba acima. Atravesse isso – evitando os pássaros com nariz igualmente pontudo – para revelar a segunda peça do quebra-cabeça.

Peça 3 do quebra-cabeça

Volte para o segundo ponto de verificação do Puzzle Piece 2 nesta área e derrote a lagarta mencionada ao redor da plataforma. Na plataforma atrás dela, um pouco mais acima, há alguns fios se projetando do solo. Puxe-os e você revelará um cartucho explosivo. Pegue-o e volte para a plataforma em que a lagarta estava. Existem dois painéis girando lentamente à direita, que têm rostos amarelos de raiva neles. Use sua vasilha para destruir ambos (voltando para pegar uma segunda vasilha da fonte de arame), e você será capaz de revelar outra peça do quebra-cabeça. Trabalhe ao redor do lado direito dessa área para pular entre os painéis e agarrá-lo – junto com algumas moedas. Não se esqueça de apreciar o ovo de Páscoa do Last of Us também.

Peça 4 do quebra-cabeça

Pouco antes de chegar ao marcador para a próxima seção, há uma ponte suspensa de madeira. Atravesse-o e desça para uma saliência escondida à esquerda. Aqui você encontrará a última peça do quebra-cabeça para esta seção.

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GPU Jungle – Terratop Treetops

Peça 1 do quebra-cabeça

Quando você estiver com a roupa de macaco, vá subindo pela primeira seção até chegar a uma plataforma e ao primeiro posto de controle. Aqui você terá que pegar um pequeno chip que se move como um zíper. Nesta primeira peça em movimento, preste atenção a uma mão amarela segura à esquerda e agarre-a assim que puder. Isso revelará um caminho alternativo à esquerda. A partir daqui, pegue o zíper que é revelado e, em seguida, mova para cima os apoios de mão (tomando cuidado com os rosa que fazem as pedras se moverem). Agarre no segundo zíper e rode-o para a primeira peça do quebra-cabeça.

Peça 2 do quebra-cabeça

A segunda peça do quebra-cabeça está logo após o próximo ponto de verificação e é muito óbvia. Basta pular para a primeira seção de balanço e, em seguida, passar para a segunda. Balance para a esquerda inclinando seu DualSense e ele está pronto para ser capturado.

Peça 3 do quebra-cabeça

A partir da segunda peça do quebra-cabeça, encontrar a terceira é apenas o caso de avançar na rota. Balance até a próxima barra, depois suba novamente para as mãos. Assim que você colocar uma pata de macaco na barra acima, a terceira peça do quebra-cabeça aparecerá entre as duas vigas oscilantes.

Peça 4 do quebra-cabeça

O quarto está bem perto daqui. À direita desse conjunto de barras, há um suporte de mão branco, no qual você precisará balançar. Agarrar isso revelará uma nova seção com D-Pads giratórios que você pode escalar para agarrar a peça final do quebra-cabeça para esta área.

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Selva de GPU – Ruínas Raytrace

Peça 1 do quebra-cabeça

A primeira peça do quebra-cabeça está logo no início deste nível. Por um grupo de amigos de Astro jogando Ninja Bots em um PS4, há um aglomerado de fios saindo do chão. Puxe-os para revelar um totem, no topo da qual está sua primeira peça do quebra-cabeça.

Peça 2 do quebra-cabeça

Atrás do primeiro posto de controle nesta área, há na verdade um pequeno corredor secreto que pode ser facilmente perdido. Desça a encosta e subindo os degraus atrás do tributo ao Demon’s Souls está a sua segunda peça do quebra-cabeça.

Peça 3 do quebra-cabeça

Mais tarde, você encontrará uma corda bamba, que, ao começar a cruzá-la, será soprada pelo vento. Pule do meio da corda – com o vento para ajudá-lo – para chegar à plataforma à direita. Mantenha o quadrado pressionado para usar seu ataque de giro na flor para revelar uma coluna totalmente nova. Escale aqui, e a terceira peça do quebra-cabeça estará em uma plataforma perto do topo.

Peça 4 do quebra-cabeça

Depois de derrotar o dragão, você será capaz de abrir caminho até o final desta área. No entanto, antes de cruzar completamente o cabo para a próxima parte, dê uma olhada pela fenda no penhasco à sua direita. Use seu arco e flecha (não se preocupe, há um substituto sob os fios ao lado do posto de controle se você perdeu o seu) para atingir o alvo do rosto zangado dentro do buraco do cabo. Isso irá liberar uma nova área que contém a peça final do quebra-cabeça para esta seção.

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Selva de GPU – MT. Placa-mãe

Peça 1 do quebra-cabeça

Mais palhaçadas de monkeying do Monte. Área da placa-mãe e a primeira peça do quebra-cabeça não estão muito longe nesta peça transversal. Depois de navegar no primeiro foguete, a primeira peça do quebra-cabeça pode ser movida para cima.

Peça 2 do quebra-cabeça

Siga as barras de balanço para cima e para cima e você encontrará a segunda peça do quebra-cabeça não muito longe, novamente à vista de todos.

Peça 3 do quebra-cabeça

Após a seção em que você deve mover-se através de unidades portáteis em um cilindro giratório, você alcançará um ponto de verificação. A partir daqui, pule para a segunda barra de balanço, mas conforme você se move dali, vá para a direita e caia no abismo para coletar a terceira peça do quebra-cabeça.

Peça 4 do quebra-cabeça

Continue descendo esta área escondida da peça três do quebra-cabeça, já que a quarta também está escondida com muito cuidado nesta área. Existem apoios para as mãos que conduzem para fora desta passagem secreta, e a parte inferior deles é amarela. Normalmente, isso significa que você receberá uma moeda quando for agarrada, mas aqui é a quarta peça do quebra-cabeça. Sorrateiro!

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Memory Meadow – Gusty Gateway

Peça 1 do quebra-cabeça

Nesta primeira área com os gatos e flores, há um pequeno arco que você pode alcançar facilmente através da corda bamba à esquerda. Suba aqui e salte pela pequena lacuna para pegar sua primeira peça do quebra-cabeça nesta área.

Peça 2 do quebra-cabeça

Da primeira área, atravesse a corda bamba para um segundo grupo de plataformas gramadas. Há uma nuvem soprando um vendaval, mas no afloramento que está mais perto dela está a segunda peça do quebra-cabeça.

Peça 3 do quebra-cabeça

A partir daqui, siga o nível ao redor até chegar a uma segunda área de poço de argila. No canto oposto ao qual você chega, está a terceira peça do quebra-cabeça que está girando, esperando por você. E bem perto de uma referência do Death Stranding também!

Peça 4 do quebra-cabeça

Quando você chegar à parte posterior desta área, vai começar a chover. Para a peça final do quebra-cabeça, vá para a parte de trás da primeira área chuvosa para encontrar uma espécie de abrigo, com um bot sentado em cima dele e uma referência Heavy Rain logo abaixo. (Dica, fique abaixo do abrigo um pouco para desbloquear uma conquista secreta.) Suba neste abrigo e depois pule para a plataforma alta à direita para a peça final do quebra-cabeça.

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