Nostalgia em alta: o impacto de remakes e remasters no mercado de games
Recentemente, uma nova pesquisa da consultoria de estratégia e insights MTM, intitulada Remake vs Innovate: Is the past the future of gaming?, publicada em 15 de setembro de 2025, analisou detalhadamente o impacto econômico e o sentimento dos jogadores em relação a remakes e remasters. Além disso, o estudo mostrou dados importantes sobre hábitos e preferências dos gamers.
De acordo com a pesquisa, 90% dos jogadores de PC e console nos EUA e Reino Unido (1.500 entrevistados, 750 em cada país) jogaram ao menos um remake ou remaster nos últimos 12 meses. Além disso, muitos participantes afirmaram que esses títulos ajudam a reconectar com memórias nostálgicas e sentimentos positivos associados à primeira experiência com o jogo original.
Entre nostalgia e inovação: o dilema dos estúdios
No entanto, apesar do forte apelo nostálgico, alguns entrevistados demonstraram preocupação de que os estúdios possam estar escolhendo um “caminho fácil e repetitivo”, priorizando remakes em detrimento de experiências novas e inovadoras. Por outro lado, os dados revelam que muitos remakes e remasters superam as vendas de seus lançamentos originais, reforçando o potencial comercial da nostalgia.
Martin Bradley, chefe de games da MTM, comentou:
“Nosso relatório mostra que há um forte apelo por remakes e remasters, mas é um equilíbrio delicado para os estúdios acertarem. Além disso, muitos desses jogos estão vendendo muito mais do que em seu lançamento original. Comercialmente, a nostalgia deve continuar sendo uma tendência relevante, enquanto os jogadores entendem que remakes podem comprometer a criatividade, deixando de lado narrativas inéditas.”
Novos jogadores também se interessam
Além disso, a pesquisa revelou que 85% dos jogadores que experimentaram um remake nunca haviam jogado o original, mostrando que esses títulos não apenas agradam aos fãs nostálgicos, mas também atraem novos públicos. De fato, 76% dos entrevistados consideram remakes e remasters atraentes, indicando uma demanda consistente por esse tipo de conteúdo.
Somente em 2025, diversos remakes e remasters foram lançados, incluindo Tomb Raider 4-6 Remastered, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 e The House of the Dead 2: Remake. Portanto, esses lançamentos reforçam a tendência de que a nostalgia continuará sendo um fator determinante no mercado de games, impactando tanto jogadores quanto estratégias de estúdios nos próximos anos.

