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Phantom Blade Zero pode ser o jogo do ano? 66 vidas, morte permanente e mais de 30 armas

Phantom Blade Zero
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Phantom Blade Zero tem lançamento marcado para 28 de outubro, e a S-Game não parece disposta a economizar na ambição. O estúdio quer transformar o aguardado jogo de ação em um candidato legítimo ao Game of the Year (GOTY), e as novidades apresentadas no mais recente State of Play dedicado ao título ajudam a explicar por que essa meta não parece tão distante.

Entre os principais destaques estão quatro modos de dificuldade, mais de 30 armas e uma mecânica de morte permanente que transforma a própria premissa da história em uma regra de gameplay. Na trama, o protagonista possui apenas 66 dias de vida para encontrar uma cura antes que uma morte inevitável coloque fim à sua jornada.

A S-Game decidiu levar esse conceito além da narrativa e incorporá-lo diretamente à experiência por meio de um dos quatro níveis de dificuldade disponíveis.

Quatro modos de dificuldade

Cada dificuldade foi pensada para oferecer uma experiência diferente, permitindo que jogadores casuais e fãs de desafios mais extremos encontrem uma opção adequada ao seu estilo.

  • Wayfarer: o modo mais acessível, desenvolvido para proporcionar uma experiência mais intuitiva e cinematográfica.
  • Pathbreaker: dificuldade intermediária que aumenta a complexidade dos combates sem representar um salto brusco de desafio.
  • Hellwalker: o modo difícil, voltado para jogadores que desejam dominar de verdade as mecânicas de combate.
  • 66 Days: a opção mais extrema e que combina narrativa e gameplay de maneira mais direta. O funcionamento é semelhante ao Hellwalker, mas cada morte consome uma das 66 vidas do protagonista. Caso todas sejam perdidas, a partida termina definitivamente, sem possibilidade de continuar ou tentar novamente.

Essa decisão de design é especialmente interessante porque não obriga todos os jogadores a experimentar o mesmo nível de dificuldade. Quem quiser acompanhar a história com mais tranquilidade poderá escolher o Wayfarer, enquanto aqueles que procuram uma experiência realmente punitiva terão a oportunidade de colocar cada uma das 66 vidas em risco.

Phantom Blade Zero não terá mundo aberto

Apesar da escala apresentada pela S-Game, Phantom Blade Zero não será um jogo de mundo aberto. Em vez disso, a aventura será dividida em grandes áreas exploráveis, com diferentes caminhos, segredos e elementos para descobrir.

Essa estrutura também combina melhor com a proposta do arsenal. Ao mesmo tempo em que existe espaço para exploração, a experiência mantém uma direção mais clara e permite que os desenvolvedores controlem melhor o ritmo da aventura.

E o arsenal promete ser um dos grandes destaques. O jogo terá mais de 30 armas, divididas entre equipamentos primários e secundários, cada uma com características próprias.

Mais de 30 armas para experimentar

Entre as armas já apresentadas pela S-Game estão:

  • Espada bêbada: gera energia bêbada, melhora a capacidade de evasão do personagem e pode aplicar atordoamento aos inimigos.
  • Espadas gêmeas: permitem realizar ataques à distância.
  • Espada da serpente: consegue contornar a defesa dos adversários.
  • Manoplas e martelos: indicados para destruir defesas mais resistentes e inimigos blindados.
  • Canhão do tigre: causa grande quantidade de dano contra inimigos a longa distância.
  • Juba flamejante: especialmente eficiente contra grupos numerosos de adversários.

Além da variedade, Phantom Blade Zero também terá um sistema de progressão individual para as armas. Ao melhorar determinado equipamento, o jogador poderá desbloquear técnicas únicas associadas a ele.

A S-Game também pensou em quem gosta de testar diferentes possibilidades. Caso o jogador se arrependa de alguma melhoria, haverá um item capaz de remover os upgrades e devolver todos os recursos investidos. Dessa forma, é possível experimentar diferentes configurações sem o risco de ficar permanentemente preso a uma escolha ruim.

Uma história marcada por 66 dias de vida

Na história de Phantom Blade Zero, o protagonista, conhecido como Soul, é acusado de assassinar seu mestre e acaba tendo o coração gravemente ferido. Como consequência, ele recebe apenas 66 dias de vida.

Perseguido e praticamente sozinho, Soul parte por Wulin em busca de respostas enquanto tenta descobrir a verdade por trás da conspiração que tomou conta do mundo marcial. A jornada será marcada por combates violentos, alianças, traições e conflitos que colocam em choque temas como amor, ódio, vingança e redenção.

A combinação entre essa narrativa e a mecânica de 66 Days pode acabar sendo um dos elementos mais interessantes do jogo. Afinal, a limitação de tempo e as vidas disponíveis deixam de ser apenas parte da história e passam a ter impacto direto na forma como o jogador encara cada batalha.

Phantom Blade Zero chega em 28 de outubro de 2026 para PC e PlayStation 5. A pré-venda já está disponível por R$ 229,90, e o jogo contará com português do Brasil nos menus e nas legendas.

 

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