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PS5 responde por até 80% das vendas de jogos AAA single-player no lançamento, aponta Chris Dring

Ps5 e Xbox Series X
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O PlayStation 5 concentra entre 75% e 80% das vendas globais de jogos AAA single-player no lançamento quando comparado diretamente ao Xbox Series X|S. Esses dados foram apresentados por Chris Dring, editor do portal The Game Business, com base em informações agregadas de diferentes fornecedores do mercado.

Em primeiro lugar, esse cenário não chega a ser exatamente inesperado. Isso porque a diferença de base instalada entre os consoles é significativa. Atualmente, o PS5 já ultrapassa a marca de 93 milhões de unidades vendidas em todo o mundo, enquanto o Xbox Series X|S é estimado em cerca de 35 milhões de unidades. Portanto, ainda que haja variações por título, a vantagem estrutural da Sony ajuda a explicar esse domínio consistente no segmento single-player AAA.

Metodologia e variações entre gêneros

Por outro lado, Chris Dring destacou que os números não vêm de uma única fonte, mas sim de uma média baseada em diferentes fornecedores de dados de mercado. Além disso, ele não detalhou completamente a metodologia utilizada, o que indica que os valores devem ser interpretados como uma estimativa agregada, e não como uma medição exata.

Ainda assim, segundo o jornalista, existe uma diferença clara quando se observa outros gêneros. Em jogos multiplayer online, por exemplo, a participação do Xbox tende a ser relativamente maior, reduzindo parte dessa disparidade observada nos títulos single-player.

Papel do Nintendo Switch 2 e mídia física

Death Stranding 2Silent Hill FBorderlands 4Sonic Racing CrossworldsEa Sports Fc 26

Adicionalmente, quando questionado sobre o desempenho do Nintendo Switch 2, Dring afirmou não possuir dados suficientes para calcular uma média confiável. Contudo, ele sugeriu que o console da Nintendo provavelmente detém a menor fatia de vendas no mercado quando se trata de jogos third-party AAA.

Além disso, no recorte específico de mídia física, a diferença parece ser ainda mais favorável ao PS5. Isso ocorre, em parte, devido à popularidade inicial do modelo Xbox Series S, que não possui leitor de discos, reduzindo naturalmente a presença de versões físicas no ecossistema da Microsoft.

Contexto envolvendo GTA 6

Por fim, a discussão ganhou ainda mais relevância após uma reportagem do IGN, baseada em dados de afiliados, indicar que a versão de PS5 de GTA 6 estaria vendendo em uma proporção de 8:1 em relação ao Xbox. Embora a Microsoft tenha contestado esses números, os dados apresentados por Dring sugerem que essa diferença não estaria totalmente fora da realidade, ao menos dentro da tendência geral observada em jogos single-player AAA, que tendem a performar muito melhor no ecossistema PlayStation no lançamento.

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