Desde o seu anúncio, sempre foi debatido o fato de o Xbox Series X possuir maior poder de hardware em comparação com o PS5. No entanto, essa diferença muitas vezes não se reflete na prática, com o PS5 frequentemente apresentando desempenho igual ou até superior em alguns casos. Por que isso ocorre?
O canal conhecido Digital Foundry recentemente publicou um artigo explorando essa questão, entrevistando desenvolvedores para obter suas opiniões. Apesar das especificações numéricas indicarem que o Xbox é mais poderoso, parece que a Sony oferece melhores ferramentas para os desenvolvedores otimizarem seus jogos para seu hardware.
Segundo a Digital Foundry, os desenvolvedores destacaram o compilador de GPU do PlayStation como um ponto crucial. Este compilador é significativamente mais eficiente do que a alternativa da Microsoft, permitindo que os desenvolvedores extraiam mais desempenho da GPU do PS5, o que pode resultar em melhores resultados dependendo do projeto.
Outro ponto mencionado é que, apesar de o PS5 ter menos unidades computacionais em comparação com o Series X (36 contra 52), sua GPU é substancialmente mais rápida, o que possibilita completar tarefas de forma mais eficiente. Mark Cerny, designer do console, já havia destacado essa característica durante a apresentação do PS5.
No entanto, engines que são otimizadas para aproveitar o maior poder computacional tendem a alcançar melhores resultados no Xbox Series X.