Digital Foundry critica “desempenho frustrante” de Oblivion Remastered no Switch 2
O Digital Foundry publicou uma análise técnica de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered no Switch 2, e o veredito é agridoce: o jogo apresenta um resultado visual impressionante para o hardware da Nintendo, mas ainda enfrenta problemas consideráveis de desempenho.
Qualidade de imagem impressiona no Switch 2
Em termos de resolução, Oblivion Remastered roda a 1080p no modo dock e 900p no modo portátil, com o DLSS sendo utilizado para reconstruir a imagem e compensar as limitações do hardware.
Apesar dos cortes necessários para adaptar o RPG, o resultado surpreendeu o Digital Foundry. Segundo a análise, a qualidade visual chega a superar a apresentada no Xbox Series S em alguns aspectos, algo particularmente notável considerando a diferença de potência entre os dois consoles.
Por outro lado, nem todos os compromissos passam despercebidos. A vegetação sofreu uma redução significativa de densidade em comparação com outras versões. Em determinados pontos, árvores inteiras foram removidas do cenário, deixando o ambiente menos detalhado.
Além disso, o pop-in de elementos é bastante perceptível. Objetos e outros assets aparecem ou desaparecem conforme o jogador se aproxima ou se afasta, especialmente em distâncias maiores. Consequentemente, o efeito acaba prejudicando a imersão em um RPG de mundo aberto como Oblivion Remastered.
Desempenho mira nos 30 FPS, mas apresenta oscilações
O objetivo da versão para Switch 2 é entregar 30 FPS, mas alcançar essa taxa de forma consistente parece ser um dos principais desafios do port.
O Digital Foundry identificou problemas importantes de frame pacing, com travamentos perceptíveis durante a movimentação da câmera. Os tempos de frame podem alternar entre aproximadamente 16 ms e 50 ms, criando uma sensação de irregularidade mesmo quando a taxa de quadros permanece próxima da meta.
Por outro lado, existe uma notícia positiva. O problema de degradação progressiva de desempenho observado nas versões de PS5 e Xbox Series X|S, no qual a performance pode piorar conforme a sessão de jogo se prolonga, aparentemente não se manifesta da mesma maneira no Switch 2.
De acordo com a análise, isso provavelmente está relacionado ao limite de 30 FPS adotado pela versão. Nas demais plataformas, Oblivion Remastered trabalha com o framerate desbloqueado na tentativa de alcançar taxas próximas de 60 FPS, o que pode contribuir para o comportamento diferente.
Versão ainda apresenta problemas de estabilidade
A estabilidade geral também foi considerada superior à observada em outras plataformas. Ainda assim, o Digital Foundry registrou alguns crashes desde o lançamento, mostrando que a adaptação está longe de ser perfeita.
Por isso, existe a expectativa de que Bethesda e Virtuos continuem trabalhando em atualizações para corrigir problemas de desempenho, estabilidade e outros aspectos técnicos ao longo do tempo.
Apesar das limitações, há um detalhe que merece destaque: a Bethesda conseguiu colocar o jogo inteiro em um único cartucho de Switch 2. Considerando o tamanho e a complexidade de Oblivion Remastered, isso representa um feito técnico relevante e demonstra o nível de otimização necessário para levar o RPG ao hardware da Nintendo.
No fim, a versão para Switch 2 parece seguir uma lógica clara: sacrificar parte da qualidade visual e da estabilidade de performance para conseguir entregar uma experiência completa de Oblivion Remastered em um hardware consideravelmente menos potente. O resultado é tecnicamente impressionante, mas ainda precisa de alguns ajustes para atingir todo o seu potencial.













