The Blood of Dawnwalker News Notícias PC

The Blood of Dawnwalker Atualiza Requisitos de PC: Confira se Seu Computador Aguenta

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A Rebel Wolves revelou uma atualização nos requisitos de PC de The Blood of Dawnwalker às vésperas do lançamento da versão final do aguardado RPG. As novas especificações foram divulgadas nesta terça-feira (23) e apresentam uma primeira visão das configurações mínimas e recomendadas necessárias para aproveitar a aventura no computador. No entanto, a desenvolvedora deixou […]

Halo: Campaign Evolved News Notícias Xbox

Halo: Campaign Evolved decepciona em desempenho no Unreal Engine 5 e faz até RTX 5090 sofrer para atingir 100 FPS

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O desempenho de Halo: Campaign Evolved no PC já começa a gerar questionamentos antes mesmo do lançamento. Durante um vídeo de prévia publicado no YouTube, o criador de conteúdo Jackfrags colocou o jogo à prova em uma das configurações mais poderosas disponíveis atualmente: um AMD Ryzen 9 9950X3D acompanhado de uma NVIDIA RTX 5090. Ainda […]

007: First Light News Notícias PC

007 First Light revela requisitos para rodar em 1440p e 4K no PC

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  IO Interactive ajusta requisitos de 007 First Light Além disso, a IO Interactive atualizou pela segunda vez as especificações de PC de 007 First Light e, consequentemente, trouxe ajustes importantes para quem planeja jogar no lançamento. No entanto, junto dessas mudanças, o estúdio confirmou também uma limitação relevante: o suporte a Path Tracing não […]

Nvidia News Notícias PC

Path Tracing pode ficar menos pesado para GPUs no futuro, diz Nvidia após avanço de desempenho de até 3x

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ReSTIR PT Enhanced: a aposta da Nvidia para tornar o path tracing mais viável Primeiramente, pesquisadores da Nvidia divulgaram um novo estudo sobre o ReSTIR PT Enhanced, que representa uma evolução direta da técnica de iluminação baseada em reamostragem de importância espaço-temporal. Além disso, essa abordagem surge com o objetivo de resolver um dos maiores […]

Nvidia News Notícias PC

Não gosto de ‘AI slop’: CEO da NVIDIA afirma que DLSS 5 foi mal interpretado pelos jogadores

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DLSS 5 coloca a NVIDIA no centro do debate Primeiramente, a NVIDIA voltou ao centro das discussões na comunidade gamer após apresentar o DLSS 5, a nova evolução da sua tecnologia de renderização baseada em inteligência artificial. Inicialmente, o anúncio parecia caminhar para ser um marco técnico importante; no entanto, rapidamente se transformou em uma […]

The Witcher 4 News Notícias

The Witcher 4: Florestas Realistas Criadas com Nova Tecnologia da Nvidia

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Nova tecnologia RTX promete florestas densas mais realistas The Witcher 4 continua chamando atenção por sua qualidade gráfica impressionante nos trailers. Além disso, a NVIDIA revelou recentemente que o jogo usará a tecnologia RTX Mega Geometry, justamente para lidar com um dos elementos mais desafiadores visualmente: florestas densas e cheias de vegetação. Dessa forma, a […]