Preferência de câmera divide jogadores em Resident Evil Requiem
Os dados iniciais de Resident Evil Requiem já começaram a revelar como os jogadores estão explorando uma das principais novidades do título: a possibilidade de alternar entre câmera em primeira e terceira pessoa. Além disso, como já era esperado, as escolhas variam bastante — não apenas entre personagens, mas também de acordo com a plataforma e até a região dos jogadores.
Leon favorece a visão clássica em terceira pessoa
De acordo com o diretor Koshi Nakanishi, cerca de um mês após o lançamento, as tendências já estavam bem definidas. Nesse sentido, durante as seções com Leon S. Kennedy, aproximadamente 90% dos jogadores optam pela câmera em terceira pessoa em sua primeira jogatina.
Ou seja, esse comportamento reforça a forte associação do personagem com a jogabilidade clássica da franquia, que privilegia ação, mobilidade e maior controle visual do ambiente. Ao mesmo tempo, essa escolha indica uma preferência por segurança e visão ampla em momentos mais intensos.
Grace incentiva uma experiência mais imersiva
Por outro lado, a personagem Grace apresenta um cenário diferente. Nesse caso, cerca de 60% dos jogadores preferem a câmera em primeira pessoa, enquanto 40% ainda escolhem a terceira pessoa.
Dessa forma, essa variação sugere que o estilo de gameplay influencia diretamente a decisão. Isso porque, como Grace está mais ligada a momentos de tensão e vulnerabilidade, muitos jogadores buscam uma experiência mais imersiva. Consequentemente, a visão em primeira pessoa se torna a opção mais atrativa.
Diferenças entre plataformas e regiões
Além dos personagens, fatores externos também impactam a escolha. Por exemplo, jogadores do Japão e de outros países asiáticos tendem a preferir a câmera em terceira pessoa. Em contrapartida, no PC, a maioria dos usuários opta pela visão em primeira pessoa.
Portanto, essa diferença está diretamente ligada à familiaridade com estilos de jogo. Enquanto isso, consoles tradicionalmente abrigam experiências em terceira pessoa, ao passo que o público de PC demonstra maior afinidade com jogos em primeira pessoa, especialmente dentro do gênero de terror e ação.
Uma proposta que equilibra ação e terror
Segundo Nakanishi, os resultados ficaram dentro do esperado pela equipe. Afinal, o objetivo sempre foi combinar duas abordagens distintas: por um lado, o terror mais imersivo popularizado por Ethan Winters; por outro, a ação mais dinâmica e heroica associada a Leon.
Assim, Resident Evil Requiem consegue agradar diferentes perfis de jogadores, oferecendo liberdade de escolha sem comprometer a identidade da franquia. Além disso, essa flexibilidade reforça a rejogabilidade, já que, dependendo da perspectiva escolhida, a experiência pode mudar significativamente.
Plataformas disponíveis
Atualmente, Resident Evil Requiem está disponível para PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X e Nintendo Switch 2. Com isso, o jogo amplia seu alcance entre diferentes públicos, garantindo que mais jogadores possam experimentar suas múltiplas formas de jogar.