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Resident Evil Veronica: Capcom revela o motivo por trás da remoção de “Code” no remake

Resident Evil Veronica

O anúncio de Resident Evil Veronica foi um dos momentos mais comentados da última semana e rapidamente gerou entusiasmo entre os fãs da franquia. No entanto, além da revelação do aguardado remake, um detalhe específico chamou a atenção da comunidade: a ausência da palavra “Code” no título. Após décadas sendo conhecido como Resident Evil Code: Veronica, o clássico retornará apenas como Resident Evil Veronica, e a Capcom finalmente esclareceu o motivo por trás da mudança.

De acordo com o produtor Yoshiaki Hirabayashi, a decisão faz parte de uma estratégia de alinhamento com a identidade moderna da série. A equipe responsável pelo projeto, a mesma que comandou os bem-sucedidos remakes de Resident Evil 2 e Resident Evil 4, encara cada nova adaptação como uma produção de grande importância dentro da franquia, praticamente com o mesmo peso de um capítulo numerado.

Segundo Hirabayashi, os lançamentos mais recentes da série seguem uma linha de nomenclatura simples e direta, utilizando apenas o nome Resident Evil acompanhado de uma palavra forte e facilmente reconhecível. Dessa forma, durante o processo de definição do título, a equipe buscou um termo que representasse a essência do jogo de maneira clara. Após diversas discussões, “Veronica” foi considerada a palavra mais marcante e adequada para identificar a obra.

O desafio de agradar veteranos e novos jogadores

Além da mudança no nome, Hirabayashi comentou sobre uma das maiores dificuldades enfrentadas pela equipe durante o desenvolvimento dos remakes: encontrar o equilíbrio ideal entre preservar a experiência original e introduzir novidades capazes de atrair uma nova geração de jogadores.

Segundo o produtor, esse debate acontece constantemente dentro do estúdio. De um lado estão os desenvolvedores que possuem forte ligação com o jogo original e defendem a preservação máxima de seus elementos clássicos. Do outro, estão aqueles que acreditam que os remakes devem trazer mudanças significativas para oferecer experiências inéditas ao público. Quando não existe consenso, a decisão final fica sob responsabilidade do diretor do projeto.

Essa preocupação não é exclusiva de Resident Evil Veronica. Em entrevista anterior, o diretor de Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi, explicou que a equipe considera continuamente as expectativas dos fãs mais antigos ao mesmo tempo em que procura tornar cada novo título acessível para quem está chegando agora à franquia. Segundo ele, esse equilíbrio influencia diretamente as escolhas de design, narrativa e jogabilidade de cada lançamento.

Lançamento e detalhes confirmados

Resident Evil Veronica já está confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. O lançamento está previsto para algum momento de 2027, embora a Capcom ainda não tenha divulgado uma data específica.

Outro detalhe que gerou discussões após a apresentação do primeiro trailer foi a presença de algumas cenas exibidas em primeira pessoa. Apesar disso, Hirabayashi esclareceu que o jogo não adotará essa perspectiva durante a campanha. O remake será inteiramente jogado em terceira pessoa, seguindo a mesma abordagem utilizada nos remakes modernos da série, uma escolha que certamente agradará muitos fãs do clássico original.

 

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