Resident Evil Veronica News Notícias

Resident Evil Veronica X e Resident Evil Zero se conectam a Resident Evil Requiem, diz insider

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O remake de Resident Evil Code: Veronica X, anunciado durante a Summer Game Fest 2026, terá conexão direta com Resident Evil Requiem. A informação foi divulgada pelo insider Dusk Golem, conhecido por vazamentos precisos sobre a franquia da Capcom, e compartilhada originalmente no fórum ResetEra. Segundo o insider, essa ligação entre os projetos não seria […]

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Resident Evil Veronica: Capcom revela o motivo por trás da remoção de “Code” no remake

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O anúncio de Resident Evil Veronica foi um dos momentos mais comentados da última semana e rapidamente gerou entusiasmo entre os fãs da franquia. No entanto, além da revelação do aguardado remake, um detalhe específico chamou a atenção da comunidade: a ausência da palavra “Code” no título. Após décadas sendo conhecido como Resident Evil Code: […]

Resident Evil Veronica News Notícias

Resident Evil Veronica Reimagina História para Se Conectar à Cronologia Moderna da Franquia

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O remake de Resident Evil Veronica não pretende apenas modernizar um clássico de 2000. Segundo o produtor Yoshiaki Hirabayashi, a Capcom está reestruturando a narrativa para integrá-la de forma mais natural à cronologia construída pelos títulos mais recentes da franquia, reforçando a conexão entre os acontecimentos da saga principal. Durante uma entrevista coletiva acompanhada pela […]

Resident Evil Veronica News Notícias

Resident Evil Veronica terá câmera em terceira pessoa e conteúdo totalmente reimaginado, afirma Dusk Golem

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Resident Evil Veronica será totalmente em terceira pessoa e não contará com a opção de alternar para a visão em primeira pessoa. A informação foi compartilhada pelo conhecido insider da Capcom, Dusk Golem, que também revelou que o remake apresentará diversas mudanças em relação ao clássico Resident Evil Code: Veronica. A dúvida surgiu após a […]

Skyrim News Notícias

Ex-dev da Bethesda afirma que remakes no estilo Resident Evil são inviáveis para Skyrim e Fallout

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Capcom redefine padrão — mas nem tudo pode seguir o mesmo caminho A Capcom, sem dúvida, elevou significativamente o nível da indústria com seus remakes modernos da franquia Resident Evil. Além disso, ao reconstruir clássicos praticamente do zero, a empresa conseguiu modernizar gráficos, mecânicas e desempenho, ao mesmo tempo em que preservou a essência original. […]