S.T.A.L.K.E.R. 2 chega ao PS5: estúdio celebra conquista estratégica em meio à guerra
Superando obstáculos logísticos e de guerra
STALKER 2: Heart of Chornobyl chegou recentemente ao PlayStation 5, marcando assim um novo capítulo de superação para o estúdio ucraniano GSC Game World. Além disso, para a equipe, essa versão do jogo representa outra grande vitória, especialmente considerando os obstáculos logísticos que seriam quase inimagináveis para a maioria dos desenvolvedores ocidentais.
Desafios de desenvolvimento durante a guerra
Zackar Bocharov, responsável pela comunicação da GSC Game World, explicou que o desenvolvimento para o console da Sony enfrentou dificuldades extraordinárias. Segundo ele, “ambos os times com os quais trabalhei para a versão de PS5 e o suporte de mods estão na Ucrânia. A maioria dos desafios está diretamente relacionada à guerra, como os frequentes cortes de eletricidade”.
Para superar essas barreiras, a equipe precisou adotar soluções criativas. “Portanto, nós nos adaptamos à situação para tentar avançar. Inclusive, temos quase mini-reatores de fusão nuclear nas casas de nossos colegas, muitas baterias externas, grandes estações de energia e, além disso, usamos Starlink para manter a internet funcionando quando necessário”, revelou.
Logística arriscada e envio de equipamentos
Um dos maiores desafios foi enviar os kits de desenvolvimento de PS5 para Kiev, uma cidade frequentemente bombardeada. “Primeiro, pedimos os kits para nosso escritório em Praga e, em seguida, os enviamos para Kiev. No entanto, isso traz riscos adicionais, pois alguns centros de distribuição e agências de correios também podem ser alvos de ataques”, explicou Bocharov.
Lançamento e melhorias contínuas
Apesar dessas dificuldades, a GSC Game World não apenas lançou o jogo, como também continua aprimorando-o constantemente. Recentemente, STALKER 2 recebeu o patch 1.7, que implementa o sistema de controle territorial de facções, adiciona a dificuldade “Ultra-Difícil”, corrige mais de 90 bugs e melhora significativamente o desempenho geral.
Estrutura do estúdio e gestão entre países
Atualmente, o estúdio está dividido entre dois países: 280 funcionários na Ucrânia e outros 230 no escritório de Praga, na República Tcheca. “Embora trabalhar entre dois escritórios seja desafiador, conseguimos gerenciar. Portanto, não é normal, mas estamos dando conta”, desabafou Bocharov.
Disponibilidade do jogo
STALKER 2: Heart of Chornobyl está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, permitindo assim que jogadores de diferentes plataformas explorem este universo devastador e envolvente. Além disso, o suporte contínuo garante que a experiência permaneça atualizada e imersiva.














