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Saros estreia com força no Metacritic e recebe primeiras notas; confira

Saros

Saros estreia com grande destaque no Metacritic

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Saros já começou sua trajetória com forte impacto entre a crítica especializada e, além disso, as primeiras análises publicadas por veículos do mundo todo colocaram o jogo imediatamente em evidência. Dessa forma, o título alcançou uma média inicial de 88 pontos no Metacritic, o que, consequentemente, o posiciona entre os jogos mais bem avaliados de 2026 até o momento.

Atualmente, essa nota considera cerca de 86 análises diferentes e, portanto, reforça a consistência da recepção inicial. Entretanto, apesar do resultado acima do esperado, parte do público se surpreendeu, principalmente por causa das comparações inevitáveis com Returnal, o jogo anterior do estúdio. Ainda assim, Saros conseguiu se destacar por conta própria e, desse modo, conquistou avaliações mais sólidas e amplamente positivas.

Notas de destaque da crítica

Além disso, alguns veículos atribuíram notas máximas ao jogo, o que, consequentemente, impulsionou ainda mais a média geral:

  • GameSpew – 100
  • Loot Level Chill – 100
  • Player 2 – 100
  • PlayStation Universe – 100
  • Region Free – 100
  • VGC – 100
  • Eurogamer Germany – 100
  • Digital Chumps – 98
  • COGconnected – 96
  • CGMagazine – 95
  • GamingTrend – 95
  • Game Informer – 93
  • Worth Playing – 91
  • GameSpot – 90
  • GamingBolt – 90
  • IGN Deutschland – 90
  • Multiplayer – 90
  • Areajugones – 90

Por outro lado, algumas publicações apresentaram notas mais moderadas, como IGN (70), ComicBook (70) e Restart (70), o que, ainda assim, não comprometeu a média geral positiva.

O que dizem os críticos

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Além das notas, as análises também destacam diferentes aspectos do jogo. Por exemplo, o GameSpew afirmou que Saros representa o melhor trabalho da Housemarque até agora e, ao mesmo tempo, ressaltou o ritmo intenso e o novo sistema de progressão.

Da mesma forma, o VGC descreveu o jogo como uma evolução ousada e confiante do estúdio, enfatizando, sobretudo, a força da protagonista e o amadurecimento criativo da equipe.

Por outro lado, o Eurogamer Germany observou que a narrativa pode demorar a engrenar; contudo, quando o jogo encontra seu ritmo, a experiência se torna muito mais consistente. Além disso, o Game Informer destacou o loop de jogabilidade como extremamente viciante, o que mantém o jogador constantemente engajado.

Enquanto isso, o GameSpot foi ainda mais enfático ao afirmar que Saros aprimora praticamente todos os pontos fracos de Returnal, elevando, portanto, o gênero roguelite a outro nível. Em contrapartida, o Checkpoint Gaming elogiou fortemente o gameplay e a história, embora tenha apontado problemas de performance que ainda afetam a experiência.

Por fim, o IGN reforçou que, mesmo com limitações narrativas, a ação continua sendo o grande destaque, já que o sistema bullet-hell funciona de forma muito bem ajustada.

Lançamento

Por fim, vale destacar que Saros será lançado exclusivamente para PS5 em 30 de abril de 2026 e, consequentemente, já surge como um dos títulos mais aguardados do ano no gênero de ação roguelite.

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