Silent Hill: Townfall Passa por Mudanças Importantes Após Feedback da Comunidade
Silent Hill: Townfall receberá mudanças após o feedback dos jogadores, especialmente em relação às seções de furtividade protagonizadas pelo inimigo The Weight. A Screen Burn, responsável pelo desenvolvimento do jogo, confirmou que está trabalhando em um novo ajuste para tornar esses momentos menos frustrantes.
The Weight aparece em duas partes importantes da campanha e, normalmente, não pode ser derrotado. Caso consiga alcançar o protagonista, o inimigo pode eliminá-lo imediatamente. Além disso, seu comportamento durante as perseguições foi alvo de críticas de jogadores, que relataram dificuldades para entender exatamente o que chama a atenção da criatura e como escapar de suas patrulhas.
Diante das reclamações, a Screen Burn afirmou que “ouviu” os jogadores e que um ajuste de equilíbrio para essas sequências está a caminho. A mudança deverá afetar diretamente a experiência de furtividade, embora a desenvolvedora ainda não tenha detalhado quais elementos serão modificados.
A decisão acontece poucos dias após o lançamento de Silent Hill: Townfall, que chegou ao PC e PlayStation 5 em setembro. O jogo coloca os jogadores no controle de Simon Ordell, em uma experiência totalmente em primeira pessoa ambientada na ilha fictícia de St. Amelia, na Escócia.
Além do ajuste de jogabilidade, a equipe também já começou a corrigir problemas técnicos. A atualização 1.3.1, disponibilizada para PC em 30 de setembro, reduziu os travamentos causados pela compilação de shaders. A Konami confirmou a atualização oficialmente, enquanto a Screen Burn indicou que mais melhorias serão lançadas posteriormente.
O feedback da comunidade, portanto, já está provocando mudanças concretas em Silent Hill: Townfall, com a desenvolvedora trabalhando tanto na correção de problemas de desempenho quanto no balanceamento de uma das mecânicas que mais geraram reclamações desde o lançamento.














