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Sleeping Dogs 2 ainda pode acontecer, diz designer: “Nunca diga nunca”

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Os fãs de Sleeping Dogs ainda podem ter um pequeno motivo para manter a esperança. Alastair Cornish, designer que trabalhou no jogo original, acredita que Sleeping Dogs 2 ainda poderia acontecer no futuro, embora reconheça que seria necessário um verdadeiro “alinhamento dos planetas” para que o projeto se tornasse viável.

Em entrevista ao FRVR, Cornish comentou sobre o cancelamento de Sleeping Dogs 2 e explicou que os altos custos de produção estavam entre os principais obstáculos enfrentados pela United Front Games. De acordo com o designer, fatores como localização do estúdio, salários, despesas operacionais e tamanho da equipe podem fazer com que uma sequência se torne financeiramente inviável.

Ainda assim, Cornish não acredita que o retorno da franquia seja impossível. Para ele, a indústria de games já mostrou diversas vezes que projetos considerados improváveis podem ressurgir anos depois.

“No desenvolvimento de jogos, nunca diga nunca, então acho que poderia acontecer, mas seria necessário um alinhamento planetário, certo? Seriam necessárias pessoas realmente apaixonadas, com muitas habilidades diferentes, que sejam muito criteriosas com seus gastos, muito inteligentes na hora de investir e muito honestas consigo mesmas sobre o que está funcionando e o que não está.”

Dessa forma, uma eventual sequência precisaria contar com uma equipe apaixonada pelo projeto, mas também bastante versátil e consciente das limitações financeiras. Além disso, seria fundamental administrar o orçamento com cuidado, identificando rapidamente quais ideias funcionam e quais deveriam ser abandonadas durante o desenvolvimento.

Sleeping Dogs 2 não precisaria de um mundo aberto gigantesco

Outro ponto levantado por Alastair Cornish diz respeito justamente a uma das características mais marcantes de Sleeping Dogs: seu mundo aberto. Na visão do designer, uma eventual sequência não deveria simplesmente aumentar o tamanho do mapa para seguir uma tendência da indústria.

Em vez disso, o mundo precisaria ter um propósito e oferecer atividades relevantes para o jogador. Cornish criticou a antiga corrida dos estúdios para criar mapas cada vez maiores, mesmo quando esse espaço adicional acabava preenchido por tarefas repetitivas, missões de coleta e outros conteúdos pouco relevantes.

“Às vezes, em jogos de mundo aberto, por que eles são chamados de jogos de mundo aberto? Há jogos que parecem ter atividades repetitivas demais, muitas missões de coleta, e criaram um mundo inchado só para ter um mundo inchado.”

Por isso, o designer acredita que uma sequência poderia se beneficiar de um mundo menor, mais focado e mais denso em conteúdo significativo. Além de melhorar a experiência do jogador, essa abordagem também poderia ajudar a controlar os custos de desenvolvimento.

“Acho que superamos isso. Acho que agora temos mundos mais focados e concisos. Felizmente, essa busca pelo mapa maior acabou.”

Sleeping Dogs 2 continua sem confirmação

Apesar das declarações de Cornish, é importante controlar as expectativas. Não existe atualmente um novo Sleeping Dogs oficialmente anunciado ou confirmado em desenvolvimento.

O jogo original foi lançado em 2012 e rapidamente conquistou uma base de fãs graças à combinação de combate corpo a corpo, direção e mundo aberto inspirado em Hong Kong. Uma sequência chegou a ser planejada pela United Front Games, mas Sleeping Dogs 2 foi cancelado em 2013, antes que o projeto pudesse chegar ao mercado.

Posteriormente, a própria franquia também tentou explorar outro formato com Triad Wars, um jogo online baseado no universo de Sleeping Dogs. O projeto, entretanto, acabou sendo cancelado antes de seu lançamento oficial.

Mesmo com esses obstáculos, a série continua despertando interesse. Recentemente, a franquia voltou aos holofotes por causa de Simu Liu, ator conhecido por interpretar Shang-Chi em Shang-Chi e a Lenda dos Dez Anéis.

Liu revelou anteriormente que estava trabalhando com os detentores dos direitos de Sleeping Dogs em uma tentativa de levar a franquia para os cinemas. O ator afirmou que seu objetivo seria transformar o jogo em filme e, posteriormente, ajudar a criar condições para que uma sequência do game pudesse finalmente acontecer.

Por enquanto, portanto, o futuro de Sleeping Dogs permanece incerto. Ainda assim, a declaração de um dos profissionais envolvidos no jogo original mostra que a ideia de Sleeping Dogs 2 não está completamente morta — mesmo que, para se tornar realidade, seja necessário muito mais do que apenas a vontade dos fãs.

 

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