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Sony anuncia fim de Destruction AllStars, encerra servidores e remove jogo da PS Store

Destruction AllStars
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A Sony Interactive Entertainment confirmou oficialmente o encerramento de Destruction AllStars, além disso, removeu discretamente o título da PlayStation Store e desativou completamente seus recursos online, após anos de sinais claros de declínio. Dessa forma, o fim do jogo apenas oficializa uma situação que muitos jogadores já vinham percebendo desde então.

Enquanto isso, o exclusivo multiplayer de PlayStation 5, desenvolvido pela Lucid Games e publicado pela própria Sony, já enfrentava uma queda acentuada de atividade desde 2024. Naquele período, diversos usuários passaram a relatar problemas frequentes no matchmaking, além de falhas persistentes nos serviços online, o que, consequentemente, afastou grande parte da comunidade ativa.

Agora, com a confirmação oficial, todos os modos online foram permanentemente desativados. Por outro lado, os conteúdos single-player, como o modo Arcade offline, ainda permanecerão acessíveis até o dia 25 de novembro, oferecendo uma sobrevida limitada para quem ainda deseja experimentar o jogo de forma individual. Segundo comunicado da empresa, “devido a problemas técnicos contínuos, os serviços multiplayer de Destruction AllStars nos consoles PlayStation 5 permanecerão offline e não estão mais disponíveis”. Em seguida, a empresa também agradeceu o apoio e o entusiasmo da comunidade ao longo do tempo.

Além disso, essa decisão impacta diretamente os caçadores de troféus, já que vários objetivos dependiam exclusivamente das funcionalidades online. Como resultado, o Troféu de Platina tornou-se inalcançável, encerrando definitivamente qualquer possibilidade de completar 100% do jogo. Assim, o título se junta a uma lista crescente de experiências multiplayer que perderam suporte ao longo dos anos.

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Vale lembrar que, anteriormente, Destruction AllStars foi lançado em 2021 como parte da estratégia da Sony de investir em jogos como serviço. Inclusive, o game chegou a ser disponibilizado no PlayStation Plus pouco tempo após o lançamento do PS5, tentando rapidamente construir uma base sólida de jogadores.

No entanto, apesar de diversas atualizações e ajustes de gameplay promovidos pela Lucid Games, o título não conseguiu manter engajamento consistente. Dessa maneira, o encerramento reflete não apenas dificuldades técnicas, mas também os desafios enfrentados por jogos multiplayer em um mercado cada vez mais competitivo e exigente.

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