A Sony Interactive Entertainment confirmou oficialmente o encerramento de Destruction AllStars, além disso, removeu discretamente o título da PlayStation Store e desativou completamente seus recursos online, após anos de sinais claros de declínio. Dessa forma, o fim do jogo apenas oficializa uma situação que muitos jogadores já vinham percebendo desde então.
Enquanto isso, o exclusivo multiplayer de PlayStation 5, desenvolvido pela Lucid Games e publicado pela própria Sony, já enfrentava uma queda acentuada de atividade desde 2024. Naquele período, diversos usuários passaram a relatar problemas frequentes no matchmaking, além de falhas persistentes nos serviços online, o que, consequentemente, afastou grande parte da comunidade ativa.
Agora, com a confirmação oficial, todos os modos online foram permanentemente desativados. Por outro lado, os conteúdos single-player, como o modo Arcade offline, ainda permanecerão acessíveis até o dia 25 de novembro, oferecendo uma sobrevida limitada para quem ainda deseja experimentar o jogo de forma individual. Segundo comunicado da empresa, “devido a problemas técnicos contínuos, os serviços multiplayer de Destruction AllStars nos consoles PlayStation 5 permanecerão offline e não estão mais disponíveis”. Em seguida, a empresa também agradeceu o apoio e o entusiasmo da comunidade ao longo do tempo.
Além disso, essa decisão impacta diretamente os caçadores de troféus, já que vários objetivos dependiam exclusivamente das funcionalidades online. Como resultado, o Troféu de Platina tornou-se inalcançável, encerrando definitivamente qualquer possibilidade de completar 100% do jogo. Assim, o título se junta a uma lista crescente de experiências multiplayer que perderam suporte ao longo dos anos.
Vale lembrar que, anteriormente, Destruction AllStars foi lançado em 2021 como parte da estratégia da Sony de investir em jogos como serviço. Inclusive, o game chegou a ser disponibilizado no PlayStation Plus pouco tempo após o lançamento do PS5, tentando rapidamente construir uma base sólida de jogadores.
No entanto, apesar de diversas atualizações e ajustes de gameplay promovidos pela Lucid Games, o título não conseguiu manter engajamento consistente. Dessa maneira, o encerramento reflete não apenas dificuldades técnicas, mas também os desafios enfrentados por jogos multiplayer em um mercado cada vez mais competitivo e exigente.

