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Square Enix revela que Advent Children foi a “meta gráfica” dos remakes de Final Fantasy VII

Final Fantasy VII

O filme Advent Children foi uma das principais referências visuais para a trilogia de remakes de Final Fantasy VII. A revelação veio diretamente de Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy VII Revelation, durante o painel From Reunion to Resolve: Designing the FFVII Remake Trilogy, realizado na PAX West 2026.

Segundo Hamaguchi, a produção lançada em 2005 funcionou como uma espécie de “meta gráfica” para os jogos, representando o ponto de chegada visual que a equipe da Square Enix queria alcançar ao desenvolver a nova trilogia.

“Para muitos fãs, podemos dizer que Advent Children é lembrado como uma visão ideal de Final Fantasy VII. Então, queríamos trazer o apelo daquela obra visual à vida em um jogo que os próprios jogadores pudessem experimentar.”

De acordo com um dos slides apresentados durante o painel, o objetivo da Square Enix era essencialmente “gamificar” a experiência de Advent Children. Em outras palavras, a equipe queria transportar a qualidade visual, a atmosfera e o estilo cinematográfico do filme para um formato interativo, permitindo que os jogadores experimentassem aquele universo de uma maneira muito mais imersiva.

Um dos principais motivos para essa escolha está na percepção da equipe de desenvolvimento de que Advent Children “estabeleceu um novo padrão” para a representação de Final Fantasy VII. Isso ficou especialmente evidente na maneira como os personagens foram apresentados, desde a aparência até os movimentos e a presença de figuras como Cloud e Sephiroth.

Além disso, o intervalo de mais de uma década entre o lançamento do filme e o início da trilogia acabou favorecendo o projeto. Durante esse período, a evolução do hardware dos consoles e dos motores gráficos permitiu que os jogos alcançassem — e, em determinados aspectos, até superassem — a qualidade técnica da animação computadorizada apresentada no longa.

Uma longa espera por um remake

Durante muitos anos, um remake de Final Fantasy VII permaneceu como um dos maiores desejos dos fãs da franquia. Antes de a Square Enix finalmente confirmar o projeto, no entanto, os jogadores tiveram alguns vislumbres de como Cloud e os demais personagens poderiam ser representados com gráficos modernos.

O exemplo mais marcante surgiu na forma de uma recriação da sequência de abertura do jogo original, apresentada como uma demonstração técnica para o PlayStation 3. O material gerou enorme expectativa na época e fez muitos fãs acreditarem que um remake completo poderia estar a caminho. No entanto, tratava-se apenas de uma tech demo, o que acabou frustrando parte da comunidade.

Cloud também apareceu em diversos jogos de luta ao longo dos anos, tanto em produções da própria Square Enix quanto em títulos desenvolvidos por outros estúdios. Essas participações ajudaram a mostrar diferentes interpretações visuais do personagem e, de certa forma, anteciparam o potencial de uma versão moderna do protagonista.

Advent Children como referência para o futuro

O painel da PAX West 2026 também abordou elementos do universo expandido de Final Fantasy VII. A Square Enix tem explorado cada vez mais esse material em seus projetos, e a expectativa é que Final Fantasy VII Revelation também possa aproveitar conceitos, personagens e referências presentes em outras produções da franquia.

Nesse contexto, a influência de Advent Children vai além da simples aparência dos personagens. O filme ajudou a estabelecer uma identidade visual para a versão moderna de Final Fantasy VII, servindo como uma referência para a equipe responsável pela reconstrução desse universo nos jogos.

Final Fantasy VII Revelation está previsto para chegar às lojas em 8 de abril de 2027.

 

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