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Starfield com DLSS 5 exibe 12 minutos de gameplay destacando melhorias gráficas impressionantes

Starfield
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O NVIDIA DLSS 5 recentemente ganhou um vídeo de 12 minutos aplicado em Starfield, e, imediatamente, o resultado impressiona. De fato, as diferenças visuais são notáveis, mas, ao mesmo tempo, a aplicação traz consigo uma crítica crescente entre os jogadores: a padronização estética excessiva de rostos e outros elementos, que, segundo parte da comunidade, não respeita a visão artística original do game.

No vídeo, a cena se passa em Atlantis, uma das principais cidades do jogo. Logo de início, nota-se que a iluminação mudou completamente, oferecendo um visual renovado à cidade. Além disso, os personagens parecem mais realistas, e, consequentemente, suas expressões e detalhes faciais chamam mais atenção do que antes.

O que muda com o DLSS 5 ativado

Quando o DLSS 5 é ativado, percebe-se que as alterações vão muito além dos rostos dos personagens. Por exemplo, o vídeo evidencia mudanças em múltiplas camadas visuais do jogo, incluindo:

  • Rostos dos personagens, com geração de detalhes significativamente diferente do original;
  • Sistema de iluminação, que responde de maneira mais elaborada e dinâmica;
  • Sombras, mais definidas e com comportamento mais natural;
  • Vegetação, cujas texturas e volumetria ficam mais realistas;
  • Arquitetura, apresentando contornos e superfícies mais nítidos, evidenciando cada detalhe do ambiente.

Apesar de todas essas melhorias, o DLSS 5 continua sendo uma tecnologia divisiva. Por um lado, muitos jogadores enxergam a tecnologia como um avanço visual impressionante, capaz de elevar a experiência do jogo. Por outro lado, críticos argumentam que ela pode prejudicar o aspecto artístico original, tornando personagens e cenários mais homogêneos do que o pretendido.

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Mesmo entre os desenvolvedores, não há consenso. Enquanto Mike York, animador de GTA V, afirma que o DLSS 5 afeta o lado artístico e modifica demais os personagens, Georgian Avasilcutei, artista de Dishonored 2, considera as críticas à tecnologia como o “auge da ignorância”. Portanto, embora o DLSS 5 traga melhorias técnicas inegáveis, ele também levanta debates importantes sobre a preservação da identidade visual dos jogos.

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