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Steam Deck 2 segue em desenvolvimento, mas Valve diz que hardware ainda não atingiu o nível ideal

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O Steam Deck 2 está cada vez mais próximo de se tornar realidade. Em entrevista à IGN, o engenheiro da Valve, Pierre-Loup Griffais, revelou que a empresa está avançando de forma consistente no desenvolvimento do sucessor do popular PC portátil. Segundo ele, a Valve “está definitivamente chegando lá”, reforçando declarações anteriores nas quais afirmou que a equipe segue trabalhando intensamente no projeto.

De acordo com Griffais, iniciativas recentes da companhia, como o Steam Machine e o novo Steam Controller, fazem parte de uma estratégia maior voltada para o futuro da divisão de hardware. O executivo explicou que esses produtos servem como laboratório para tecnologias e soluções que poderão ser aproveitadas no próximo portátil da empresa.

“Esperamos que o Steam Deck 2 siga uma filosofia semelhante, onde boa parte do que estamos desenvolvendo agora se transforme em aprendizados importantes para a próxima geração”, comentou o engenheiro.

Valve busca um verdadeiro salto de geração

Apesar do progresso, a Valve não pretende lançar um novo modelo apenas para oferecer melhorias modestas. O designer Lawrence Yang já deixou claro que a companhia não tem interesse em seguir um ciclo de atualizações anuais.

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Segundo Yang, o objetivo é entregar um avanço significativo em desempenho, eficiência energética e experiência de uso antes de apresentar um sucessor ao mercado. Em outras palavras, a Valve quer garantir que o Steam Deck 2 represente uma evolução perceptível para os jogadores, e não apenas uma atualização incremental de hardware.

No entanto, esse equilíbrio ainda não foi alcançado. Griffais explicou que os processadores mais recentes disponíveis atualmente não atendem completamente às necessidades da empresa. Embora soluções como o Intel Arc G3 apresentem avanços interessantes, muitos desses chips foram originalmente desenvolvidos para notebooks de baixo consumo e posteriormente adaptados para dispositivos portáteis.

Na visão da Valve, isso gera compromissos que nem sempre são ideais para um console portátil, especialmente quando se trata da relação entre desempenho gráfico, autonomia de bateria e eficiência energética.

Escassez de componentes continua sendo um desafio

Além das limitações tecnológicas atuais, a Valve também enfrenta dificuldades relacionadas ao fornecimento de componentes. A escassez de memórias e soluções de armazenamento continua impactando o planejamento de diversos fabricantes do setor, e o Steam Deck 2 não está imune a esse cenário.

Mesmo assim, Griffais garantiu que o desenvolvimento segue em andamento e que a empresa continua investindo em pesquisa e desenvolvimento para viabilizar o próximo portátil. No momento, porém, a prioridade permanece voltada para outros projetos de hardware da companhia, incluindo o Steam Machine.

Rumores divulgados em abril sugeriram que a Valve estaria trabalhando com uma janela de lançamento para 2028. O conhecido leaker KeplerL2 afirmou que esse cronograma pode sofrer alterações justamente devido às dificuldades envolvendo a disponibilidade de memória no mercado.

Por enquanto, a Valve mantém silêncio sobre uma data oficial de lançamento. Ainda assim, as declarações dos executivos indicam que o Steam Deck 2 continua sendo uma prioridade estratégica e que o projeto avança gradualmente rumo à próxima geração de hardware portátil da empresa.

 

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