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Steam Machine exigirá 1080p e 30 FPS para conceder selo de jogo verificado

Steam Machine - Imagem do Produto
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A Valve está prestes a lançar a Steam Machine, seu novo PC gamer de mesa otimizado para o ecossistema Steam. O equipamento chega ao mercado em 29 de junho com uma proposta ambiciosa: oferecer uma experiência de jogo em 1080p e 30 FPS estáveis sem que o usuário precise alterar qualquer configuração gráfica, aproximando a praticidade de um console da flexibilidade de um PC.

O hardware será disponibilizado em duas versões. O modelo com 512 GB de armazenamento terá preço sugerido de US$ 1.049, enquanto a edição de 2 TB, acompanhada de um Steam Controller, custará US$ 1.428. Segundo a Valve, a máquina entrega um desempenho cerca de seis vezes superior ao do Steam Deck, mas foi projetada especificamente para uso em salas de estar, conectada diretamente a televisores e monitores de grande porte.

Além disso, a empresa implementará um programa exclusivo de certificação chamado Steam Machine Verified, semelhante ao já utilizado no Steam Deck. O objetivo é identificar rapidamente quais jogos oferecem a melhor experiência possível no novo sistema.

Steam Machine Verified exigirá 1080p e 30 FPS estáveis

Em entrevista ao portal Automaton, integrantes da equipe responsável pelo projeto revelaram detalhes sobre os critérios adotados para a certificação dos jogos. A principal meta é garantir uma experiência “plug and play”, permitindo que o jogador ligue o aparelho e comece a jogar imediatamente, sem ajustes técnicos.

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Para conquistar o selo Steam Machine Verified, os títulos precisarão rodar em resolução Full HD (1080p) e manter 30 quadros por segundo de forma estável utilizando as configurações padrão do sistema.

Segundo a Valve, essa exigência foi criada para assegurar uma experiência consistente desde o primeiro momento de uso. A companhia afirma que a definição das especificações foi baseada em pesquisas de hardware da Steam, além de consultas realizadas com jogadores e desenvolvedores de diferentes perfis, buscando equilibrar desempenho, acessibilidade e compatibilidade.

Eficiência energética e desafios com anti-cheat

Embora seja um computador de mesa focado em jogos, a Valve garante que o consumo energético da Steam Machine será bastante competitivo em comparação com consoles modernos e desktops tradicionais.

A empresa também destaca melhorias importantes nos modos de espera e suspensão. Dessa forma, o equipamento consumirá menos energia quando estiver ocioso, reduzindo custos e aumentando a eficiência no uso diário.

Outro tema abordado pela equipe foi a compatibilidade com sistemas anti-cheat. Atualmente, soluções como BattlEye e Easy Anti-Cheat já funcionam no SteamOS, mas dependem da implementação por parte dos desenvolvedores dos jogos.

Por outro lado, tecnologias de anti-cheat que operam em nível de kernel continuam representando um dos maiores desafios para o sistema operacional da Valve. Ainda assim, a companhia afirma que mantém diálogo constante com parceiros da indústria para ampliar a compatibilidade nos próximos anos.

FSR 4, VRR e suporte a altas taxas de quadros

No campo dos recursos gráficos, a Valve confirmou que está trabalhando em conjunto com a AMD para implementar o FSR 4 na Steam Machine. A tecnologia de upscaling baseada em inteligência artificial promete elevar significativamente a qualidade visual dos jogos, oferecendo imagens mais nítidas sem exigir o mesmo nível de processamento de uma renderização nativa.

Embora a empresa não tenha divulgado uma data específica para a chegada do recurso, a confirmação reforça o compromisso de manter a plataforma atualizada com as tecnologias mais recentes do mercado.

A Valve também esclareceu que a Steam Machine não terá um limite fixo de 60 FPS. Por padrão, o sistema acompanhará a taxa de atualização do monitor ou da TV conectada, mas os usuários poderão liberar taxas de quadros superiores caso desejem.

Além disso, o suporte ao VRR (Variable Refresh Rate) será um dos destaques da plataforma. A tecnologia ajuda a reduzir travamentos visuais e elimina problemas como screen tearing, garantindo uma experiência mais fluida mesmo quando a taxa de quadros oscila durante a jogatina.

Com foco em praticidade, desempenho e compatibilidade, a Steam Machine surge como uma tentativa da Valve de aproximar ainda mais o universo dos PCs da simplicidade dos consoles, oferecendo uma alternativa voltada para quem deseja acessar toda a biblioteca da Steam diretamente da sala de estar sem precisar lidar com configurações complexas.

 

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