Steam prepara conjuntos de conquistas para aprimorar a experiência dos jogadores
A Steam começou a testar um novo sistema de conquistas que promete facilitar o acompanhamento da progressão dos jogadores. Chamado de Achievement Sets, o recurso permite organizar as conquistas em grupos separados, tornando mais simples identificar o conteúdo concluído e descobrir novos desafios nos jogos disponíveis na plataforma.
A novidade foi anunciada pela Valve em outubro de 2026 e está disponível na versão beta do cliente Steam. A proposta é modernizar um dos recursos mais tradicionais da plataforma, especialmente para jogadores que gostam de completar 100% dos jogos e acompanhar cada objetivo desbloqueado.
Conquistas poderão ser separadas por conteúdo
Com o novo sistema, os desenvolvedores poderão dividir as conquistas em diferentes conjuntos de acordo com as características de cada jogo. Será possível, por exemplo, separar objetivos da campanha principal, do modo multiplayer, de personagens específicos, de modos de jogo e de conteúdos adicionais vendidos como DLC.
Cada conjunto terá sua própria barra de progresso, permitindo que os jogadores acompanhem individualmente o quanto já avançaram em determinada categoria. Ao desbloquear todas as conquistas de um grupo, o usuário receberá um registro de conclusão exibido em seu perfil da Steam.
A mudança também pretende resolver um problema antigo enfrentado pelos jogadores que buscam completar todos os objetivos de um título. Quando um jogo recebe uma expansão com novas conquistas, o progresso de quem já havia alcançado 100% pode ser afetado, obrigando o jogador a retornar ao conteúdo para recuperar a conclusão total.
Com os Achievement Sets, as conquistas da campanha principal poderão permanecer separadas das adicionadas posteriormente. Dessa forma, concluir o jogo original não dependerá necessariamente da compra de expansões ou da realização de novos desafios introduzidos depois do lançamento.
Steam também terá conjuntos de conquistas sazonais
Outra novidade é a possibilidade de criar conjuntos de conquistas sazonais ou temporárias. O recurso poderá ser utilizado em eventos especiais, temporadas de jogos e celebrações temáticas, como atividades de Halloween e outros eventos limitados.
Os desenvolvedores também poderão arquivar conquistas que deixaram de estar disponíveis. Quem já tiver desbloqueado esses objetivos continuará vendo suas conquistas no perfil, enquanto os jogadores que perderam o evento não serão impedidos de completar os conjuntos restantes.
A medida pode reduzir a frustração de quem não consegue participar de todos os eventos dentro do período determinado. Ao mesmo tempo, oferece mais liberdade aos estúdios para criar desafios temporários sem comprometer permanentemente a progressão dos jogadores que chegarem mais tarde.
Quais jogos já oferecem o novo sistema?
A Valve informou que diversos títulos já adotaram os conjuntos de conquistas durante o período de testes. Entre eles estão Portal 2, Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Forza Horizon 5, DREDGE, Euro Truck Simulator 2 e Crusader Kings III.
A página de conquistas também está sendo reformulada para apresentar um resumo do progresso geral, o avanço em cada conjunto e informações sobre objetivos individuais. Além disso, as páginas dos jogos na loja e na biblioteca poderão indicar quando o sistema estiver disponível.
Por enquanto, o recurso permanece em fase beta, e sua implementação depende da adesão dos desenvolvedores. Isso significa que nem todos os jogos receberão as mudanças imediatamente. A Valve pretende continuar aprimorando o sistema com base no feedback dos jogadores e dos estúdios.















