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Steam ultrapassa 5.900 jogos adultos lançados desde 2005

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Steam ultrapassa marca de quase 6 mil jogos adultos desde 2005

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Recentemente, um levantamento publicado no Reddit revelou um dado curioso — e até surpreendente — sobre o catálogo do Steam: desde 2005, quase 6.000 jogos adultos foram adicionados à plataforma da Valve até setembro de 2025. Esse número não apenas impressiona, como também revela mudanças significativas na abordagem da empresa em relação a esse tipo de conteúdo.

Crescimento acelerado do conteúdo adulto

De acordo com a pesquisa realizada por usuários da comunidade, em 2010 havia apenas um jogo adulto disponível no Steam. Entretanto, hoje esse número cresceu milhares de vezes. Assim, a evolução desse segmento mostra que houve mudanças substanciais nas políticas e na aceitação desse conteúdo. Além disso, como a lista foi atualizada recentemente, é provável que o número real já seja ainda maior. Isso indica uma tendência clara de expansão, especialmente nos últimos anos.

Comparação com outras plataformas

Porém, embora o Steam receba críticas por permitir títulos eróticos, outras plataformas também apresentam conteúdo sugestivo. Por exemplo, a Nintendo eShop já recebeu jogos inspirados em One Piece, como Pirate Anime Quest: One Boy’s Journey e A Piece of Island Love, uma visual novel com perguntas provocantes e imagens ousadas geradas por IA.

Além disso, até mesmo jogos populares como Fortnite precisaram agir recentemente para remover comportamentos sexualizados. Isso demonstra que a presença de conteúdo “picante” não é exclusividade da Valve. Portanto, com o ritmo atual de publicações, é pouco provável que o crescimento desse segmento desacelere em breve.

Impacto das políticas da Valve

O aumento considerável desse segmento no Steam ocorreu principalmente após a revisão das políticas de conteúdo em 2018. Antes dessa mudança, títulos com conteúdo explícito enfrentavam restrições severas ou eram completamente banidos da plataforma. Entretanto, com a flexibilização das regras, a Valve abriu espaço para um aumento significativo desses jogos.

Modding e filtragem de conteúdo

Além disso, a comunidade de modding contribui diretamente para esse ecossistema. Por exemplo, jogos como Stellar Blade frequentemente recebem modificações não oficiais que adicionam conteúdo mais explícito. Por isso, a Valve implementou um sistema de filtragem. Dessa forma, os usuários podem escolher se desejam ou não visualizar jogos adultos em recomendações e buscas, além de contar com verificação de idade para acessar esses títulos.

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