Stellar Blade: Blood Rain ainda é envolto em mistério, mas o chefe da Shift Up, Hyung-Tae Kim, já revelou uma mudança importante na direção criativa do projeto. O desenvolvedor admite que errou ao construir a protagonista do primeiro jogo e afirma que a nova heroína, Evie, terá uma personalidade muito mais definida.
Em entrevista ao Inven Global, Kim explicou o dilema que enfrentou durante o desenvolvimento do game original: “Quando fiz o primeiro jogo, tive dificuldades com a personagem Eve — especificamente, se devia deixá-la como um quadro em branco para o jogador ou preenchê-la com personalidade.”
A escolha por uma abordagem mais neutra acabou resultando em uma protagonista pouco marcante, com motivações e traços psicológicos pouco evidentes, funcionando mais como um veículo para os acontecimentos do que como uma figura ativa na narrativa.
Uma lição aprendida com os jogadores
Segundo Kim, foi justamente a recepção da comunidade após o lançamento que evidenciou o problema. “Vendo as reações dos jogadores que terminaram o primeiro jogo, percebi que é possível se imergir completamente mesmo em um personagem com uma personalidade forte e distinta”, afirmou. “Portanto, desta vez, estamos desenhando Evie para ter um caráter ainda mais definido.”
Evie será a nova protagonista de Blood Rain, e a semelhança no nome com Eve não é coincidência. O diretor indica que há uma conexão entre as duas personagens, mas os detalhes só serão revelados aos jogadores no próprio game.