Starfield News Notícias

Ex-artista da Bethesda critica Starfield por criar milhares de planetas pouco relevantes

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Starfield poderia ter seguido um caminho completamente diferente. Nathan Purkeypile, ex-artista veterano da Bethesda que trabalhou por 14 anos no estúdio, afirmou em uma entrevista recente que a decisão de incluir mais de 1.000 planetas no RPG espacial acabou sendo um erro. Segundo ele, se tivesse participado da decisão criativa, teria apostado em um universo […]

Fallout 3 News Notícias

Ex-Bethesda defende remakes nos games e explica diferença para filmes: “O original nunca foi nossa visão final”

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Fallout 3 Remastered promete muito mais do que gráficos atualizados. Segundo Nate Purkeypile, ex-artista da Bethesda que trabalhou no jogo original de 2008, o projeto representa a oportunidade de concretizar ideias que a equipe não conseguiu implementar na época devido às limitações tecnológicas do hardware disponível. Purkeypile atuou como Artista de Mundo em Fallout 3 […]

Wolfenstein News Notícias

Remaster de Wolfenstein (2009) pode ser revelado na QuakeCon e chegar de surpresa no mesmo dia

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Wolfenstein (2009), o shooter em primeira pessoa desenvolvido pela Raven Software, pode estar muito perto de retornar aos holofotes. Novos indícios encontrados nos bastidores do Steam reforçam a possibilidade de que a Bethesda esteja preparando um remaster do jogo, com anúncio previsto para acontecer durante a QuakeCon. Além disso, cresce a expectativa de que o […]

Bethesda Game Studios News Notícias

Bethesda quebra promessa e demite funcionários meses antes do prazo anunciado

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A Bethesda Game Studios voltou ao centro de uma controvérsia envolvendo relações trabalhistas após o sindicato OneBGS anunciar uma nova ação legal contra a empresa. A organização, que representa os desenvolvedores do estúdio, acusa a Bethesda de ter violado leis trabalhistas canadenses ao dispensar funcionários em Montreal no dia 17 de julho, contrariando compromissos assumidos […]

Fallout 3 News Notícias

Ex-designer da Bethesda diz que remaster de Fallout 3 precisa trazer combate renovado de Fallout 4

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O aguardado Fallout 3 Remastered pode trazer uma das mudanças mais importantes em relação ao jogo original: uma reformulação completa do sistema de combate. Segundo Bruce Nesmith, ex-designer da Bethesda que participou do desenvolvimento do RPG lançado em 2008, o sistema de tiro do clássico envelheceu mal e precisaria receber melhorias inspiradas no trabalho realizado […]