MindsEye News Notícias

MindsEye pode estar chegando ao fim: estúdio enfrenta nova onda de demissões e possível fechamento

  • 0 Comentários

A crise envolvendo a Build a Rocket Boy, estúdio responsável por MindsEye, pode estar se aproximando de seu capítulo final. Após uma nova rodada de demissões atingir a empresa, diversos funcionários começaram a publicar mensagens de despedida nas redes sociais, alimentando especulações sobre o futuro da desenvolvedora. De acordo com fontes ouvidas pelo portal Kotaku, […]

Warhammer 40.000 Space Marine 2 News Notícias

Saber Interactive alerta para crise nos EUA: “Gastamos mais de US$ 2 milhões por mês apenas com salários”

  • 0 Comentários

Warhammer 40,000: Space Marine 2 foi um dos maiores sucessos da indústria nos últimos anos, e a Saber Interactive acredita que parte desse resultado está diretamente ligada à forma como a empresa estrutura seus estúdios ao redor do mundo. Para Tim Willits, diretor de criação da companhia, os custos de desenvolvimento nos Estados Unidos atingiram […]

News Notícias

Ubisoft sofre prejuízo recorde de €1,3 bilhão e aposta em IA generativa e novos padrões de qualidade para se recuperar

  • 0 Comentários

A Ubisoft divulgou seus resultados do quarto trimestre de 2026 e, ao mesmo tempo, do ano fiscal completo (AF2025–2026), evidenciando, antes de tudo, uma fase intensa de reestruturação. Nesse contexto, as reservas líquidas caíram 17% em relação ao ano anterior, chegando a € 1,525 bilhão. Além disso, a empresa reduziu seu portfólio, cortou custos e, […]

The First Berserker: Khazan News Notícias

Nexon pausa desenvolvimento de “GTA de fantasia” após desempenho abaixo do esperado de The First Berserker

  • 0 Comentários

Nexon cancela Project EL após reestruturação interna A Nexon decidiu interromper o desenvolvimento de Project EL, um ambicioso jogo de mundo aberto com foco em ação e elementos de fantasia. Além disso, o título vinha sendo produzido internamente como um dos investimentos mais relevantes da empresa nos últimos anos. No entanto, diante de um cenário […]