MindsEye News Notícias

Mindseye mira reviravolta e quer seguir o caminho de redenção de Cyberpunk 2077

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Lançamento problemático ainda pesa sobre Mindseye Mindseye, jogo de mundo aberto desenvolvido pela Build a Rocket Boy e dirigido por Leslie Benzies, continua sendo, sem dúvida, um dos maiores casos de lançamento problemático de 2025. Desde o início, o título enfrentou críticas intensas, principalmente por conta de problemas técnicos e desempenho inconsistente. Além disso, a […]

Clair Obscur: Expedition 33 News Notícias

Sucesso inesperado de Clair Obscur: Expedition 33 surpreende até seus próprios desenvolvedores

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Sucesso muito além das expectativas Antes de tudo, nem mesmo a equipe da Sandfall Interactive imaginava que Clair Obscur: Expedition 33 alcançaria um nível tão alto de sucesso. Inicialmente, o projeto tinha metas bastante modestas; no entanto, logo após o lançamento, esses objetivos foram amplamente superados. Ainda durante a produção, por exemplo, o estúdio realizava […]

Crimson Desert - Capa do jogo News Notícias

Crimson Desert ultrapassa marca de 5 milhões de cópias vendidas, anuncia Pearl Abyss

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Crimson Desert mantém força nas vendas mesmo com recepção dividida Mesmo com uma recepção crítica dividida, Crimson Desert continua demonstrando, ainda assim, um desempenho comercial bastante sólido. Enquanto parte da crítica elogia seus sistemas e escala, por outro lado, algumas análises apontam limitações narrativas. Ainda assim, o título da Pearl Abyss segue se consolidando como […]

Crimson Desert - Capa do jogo News Notícias

Crimson Desert: CEO reconhece falhas na história e promete narrativa mais forte no próximo projeto

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Apesar do forte desempenho comercial e, ao mesmo tempo, da recepção amplamente positiva em relação ao gameplay, Crimson Desert ainda convive com uma crítica recorrente: sua narrativa. No entanto, o mais curioso é que essa percepção não parte apenas da comunidade ou da imprensa especializada, mas também da própria liderança da Pearl Abyss, o que, […]

Saros News Notícias

Saros está mais acessível que Returnal após feedback dos jogadores, mas ainda promete alto nível de desafio

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Saros aposta em acessibilidade sem abrir mão do desafio Saros, o novo roguelike de ficção científica da Housemarque, chega com uma proposta clara: ser mais acessível do que Returnal, mas, ainda assim, manter a intensidade que consagrou o estúdio. Dessa forma, a equipe buscou equilibrar dificuldade e progressão; além disso, considerou diretamente o feedback dos […]

Skyrim News Notícias

Ex-dev da Bethesda afirma que remakes no estilo Resident Evil são inviáveis para Skyrim e Fallout

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Capcom redefine padrão — mas nem tudo pode seguir o mesmo caminho A Capcom, sem dúvida, elevou significativamente o nível da indústria com seus remakes modernos da franquia Resident Evil. Além disso, ao reconstruir clássicos praticamente do zero, a empresa conseguiu modernizar gráficos, mecânicas e desempenho, ao mesmo tempo em que preservou a essência original. […]

Resident Evil Requiem - Capa do Jogo News Notícias

Resident Evil: Requiem lidera vendas de fevereiro e se torna o jogo mais vendido do ano nos EUA

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Crescimento do Mercado de Videogames nos EUA em Fevereiro de 2026 O mercado de videogames dos Estados Unidos apresentou, de fato, um crescimento modesto, mas ainda assim relevante, em fevereiro de 2026, conforme indica o relatório mais recente do analista Mat Piscatella, da Circana. No total, os gastos dos consumidores alcançaram US$ 4,6 bilhões. Embora […]