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Ex-Bethesda defende remakes nos games e explica diferença para filmes: “O original nunca foi nossa visão final”

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Fallout 3 Remastered promete muito mais do que gráficos atualizados. Segundo Nate Purkeypile, ex-artista da Bethesda que trabalhou no jogo original de 2008, o projeto representa a oportunidade de concretizar ideias que a equipe não conseguiu implementar na época devido às limitações tecnológicas do hardware disponível. Purkeypile atuou como Artista de Mundo em Fallout 3 […]

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PlayStation Studios amplia uso de IA, mas reforça que criadores humanos não serão substituídos

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IA como ferramenta de apoio, não substituição O PlayStation Studios está, de forma progressiva, ampliando o uso de inteligência artificial no desenvolvimento de jogos, contudo a Sony deixou claro que a tecnologia atua como suporte e não como substituição dos criadores humanos. Essas declarações surgiram durante a Corporate Strategy Earnings Presentation, apresentada pelo CEO da […]