Nvidia News Notícias PC

Path Tracing pode ficar menos pesado para GPUs no futuro, diz Nvidia após avanço de desempenho de até 3x

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ReSTIR PT Enhanced: a aposta da Nvidia para tornar o path tracing mais viável Primeiramente, pesquisadores da Nvidia divulgaram um novo estudo sobre o ReSTIR PT Enhanced, que representa uma evolução direta da técnica de iluminação baseada em reamostragem de importância espaço-temporal. Além disso, essa abordagem surge com o objetivo de resolver um dos maiores […]

GTA VI News Notícias

GTA 6 terá vidros destrutíveis com “quebra procedural de próxima geração”, revela ex-programador

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Sistema procedural de vidros em GTA 6 chama atenção Além disso, GTA 6 pode incorporar um sistema de vidros quebráveis com comportamento procedural de “próxima geração”, conforme indicam informações encontradas no perfil do LinkedIn de um ex-programador gráfico da Rockstar Games. De maneira relevante, esse detalhe técnico surgiu antes mesmo do início da campanha de […]

Saros News Notícias

Saros está mais acessível que Returnal após feedback dos jogadores, mas ainda promete alto nível de desafio

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Saros aposta em acessibilidade sem abrir mão do desafio Saros, o novo roguelike de ficção científica da Housemarque, chega com uma proposta clara: ser mais acessível do que Returnal, mas, ainda assim, manter a intensidade que consagrou o estúdio. Dessa forma, a equipe buscou equilibrar dificuldade e progressão; além disso, considerou diretamente o feedback dos […]

PS5 Pro News Notícias Playstation

PS5 Pro traz PSSR aprimorado a Silent Hill f, Hellblade II e outros jogos

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PS5 Pro recebe atualização com PSSR aprimorado A Sony lançou recentemente uma atualização de sistema para o PS5 Pro, expandindo o suporte à versão aprimorada do PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Além de melhorar a nitidez dos detalhes, a tecnologia de upscaling baseada em inteligência artificial promete aumentar a estabilidade da imagem e garantir um […]

Crimson Desert - Capa do jogo News Notícias

Ex-desenvolvedor revela que Crimson Desert atinge novo patamar com BlackSpace Engine

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Ex-desenvolvedor revela detalhes do BlackSpace Engine em Crimson Desert Um suposto ex-desenvolvedor da Pearl Abyss afirmou que Crimson Desert se encontra em um nível completamente diferente quando comparado aos jogos produzidos em massa com Unreal Engine 5. Além disso, ele destacou que o segredo estaria no uso intenso de técnicas antigas combinadas com otimizações agressivas […]

Samson A Tyndalston Story News Notícias

Samson: Novo Gameplay Revela Combate Intenso e Estratégico

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Um Novo Olhar Sobre Samson Recentemente, um novo olhar sobre Samson, o próximo título de ação do criador de Just Cause, foi apresentado durante o Future Games Show Spring Showcase. Durante o evento, os desenvolvedores não apenas mostraram imagens inéditas de gameplay, mas também explicaram detalhes sobre o combate brutal baseado em impulso do jogo. […]

Control Resonant News Notícias

Control Resonant: equilibrando narrativa acessível e estranheza com chefes bíblicos

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Control Resonant: O Próximo Capítulo do Universo Control Após o sucesso de Control, a Remedy Entertainment está pronta para expandir ainda mais seu universo com Control Resonant, um projeto que promete não apenas aprofundar a narrativa, mas também transformar a própria forma de jogar. Durante uma apresentação a portas fechadas, que o Combo Infinito participou, […]

The Witcher 4 News Notícias

The Witcher 4: Florestas Realistas Criadas com Nova Tecnologia da Nvidia

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Nova tecnologia RTX promete florestas densas mais realistas The Witcher 4 continua chamando atenção por sua qualidade gráfica impressionante nos trailers. Além disso, a NVIDIA revelou recentemente que o jogo usará a tecnologia RTX Mega Geometry, justamente para lidar com um dos elementos mais desafiadores visualmente: florestas densas e cheias de vegetação. Dessa forma, a […]