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Desenvolvimento de God of War demorou mais que o previsto e passou por crunch intenso, revela ex-desenvolvedor

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Desenvolvimento prolongado e início inesperado O desenvolvimento de God of War começou de forma mais incerta do que muitos imaginam. Inicialmente, a equipe do Santa Monica Studio não tinha plena dimensão do escopo que o projeto alcançaria. Ainda assim, o time iniciou os trabalhos em 2001, com foco em construir algo ambicioso para o PlayStation […]

Crimson Desert - Capa do jogo News Notícias

Ex-desenvolvedor revela que Crimson Desert atinge novo patamar com BlackSpace Engine

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Ex-desenvolvedor revela detalhes do BlackSpace Engine em Crimson Desert Um suposto ex-desenvolvedor da Pearl Abyss afirmou que Crimson Desert se encontra em um nível completamente diferente quando comparado aos jogos produzidos em massa com Unreal Engine 5. Além disso, ele destacou que o segredo estaria no uso intenso de técnicas antigas combinadas com otimizações agressivas […]