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Ex-dev da Bethesda revela por que Starfield foi ambicioso demais: “Não era nosso forte”

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Starfield chegou ao mercado como o projeto mais ambicioso da história da Bethesda Game Studios, mas, segundo um dos veteranos responsáveis pelo RPG espacial, justamente essa ambição pode ter se transformado em um dos maiores obstáculos durante o desenvolvimento. Em entrevista ao portal FRVR, Kurt Kuhlmann, ex-designer sênior de sistemas da Bethesda, falou abertamente sobre […]

Skyrim News Notícias

Ex-dev da Bethesda afirma que remakes no estilo Resident Evil são inviáveis para Skyrim e Fallout

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Capcom redefine padrão — mas nem tudo pode seguir o mesmo caminho A Capcom, sem dúvida, elevou significativamente o nível da indústria com seus remakes modernos da franquia Resident Evil. Além disso, ao reconstruir clássicos praticamente do zero, a empresa conseguiu modernizar gráficos, mecânicas e desempenho, ao mesmo tempo em que preservou a essência original. […]