Fable promete upgrades realmente impactantes e descarta melhorias de apenas “1% de dano”
O reboot de Fable, previsto para 2027, ganhou novos detalhes sobre seus sistemas de progressão e loot durante a Gamescom. Em entrevista ao GameSpot, os diretores criativos Will Kennedy e Craig Littler, da Playground Games, explicaram a filosofia adotada para os upgrades e revelaram que o sistema de itens terá funções que vão muito além […]




