Cyberpunk 2077 News Notícias

Hadar: Nova IP da CD Projekt Red Promete Uma Intensa Experiência Emocional em Mundo Aberto

  • 0 Comentários

A CD Projekt Red finalmente revelou os primeiros detalhes concretos sobre Hadar, sua misteriosa nova propriedade intelectual. As informações surgiram por meio de uma vaga de emprego publicada recentemente pelo estúdio, que descreve o projeto como uma experiência emocional de mundo aberto desenvolvida na Unreal Engine 5 e com forte foco narrativo. A oportunidade, destinada […]

PRAGMATA News Notícias

Diretor de Pragmata revela ansiedade extrema após apresentação do jogo: “Não consegui dormir”

  • 0 Comentários

Pragmata chegou ao mercado carregando uma enorme responsabilidade para a Capcom. A nova propriedade intelectual da empresa passou anos em desenvolvimento além do previsto e, quando finalmente ficou pronta para ser lançada, precisou corresponder às altas expectativas criadas em torno de uma companhia que vive uma das fases mais consistentes de sua história recente. Para […]

Marathon News Notícias

Marathon ganha dois modos PvE experimentais na Temporada 2

  • 0 Comentários

Bungie aposta em mudanças estruturais com Nightfall Marathon vai receber dois novos modos de jogo experimentais focados em PvE durante a Temporada 2, chamada Nightfall. Além disso, a confirmação veio diretamente da Bungie, que também definiu a data de estreia para 2 de junho. Por outro lado, a atualização não chega sozinha, já que também […]

Halo News Notícias

Halo Infinite recebe novo modo PvE descrito como “diabolicamente difícil”

  • 0 Comentários

Atualização inesperada muda o rumo do jogo Primeiramente, Firefight: Gauntlet chegou de forma totalmente inesperada ao Halo Infinite, trazendo um novo modo PvE que pegou muitos jogadores de surpresa. Isso porque a própria Halo Studios havia sinalizado anteriormente que não haveria mais atualizações de conteúdo após novembro de 2025. Entretanto, a novidade apareceu mesmo assim, […]

Saros News Notícias

Saros aposta em acessibilidade e busca ampliar público além de Returnal: “Queremos que mais pessoas aproveitem”

  • 0 Comentários

Saros aposta em acessibilidade para alcançar mais jogadores no PS5 Antes de tudo, Saros, o novo roguelite de tiro da Housemarque, chegou ao PS5 cercado de expectativas. No entanto, além do estilo intenso já característico do estúdio, o jogo rapidamente passou a se destacar por outro motivo: sua abordagem mais acessível em comparação com Returnal. […]