Marathon ganha dois modos PvE experimentais na Temporada 2
15 de maio de 2026
Bungie aposta em mudanças estruturais com Nightfall
Marathon vai receber dois novos modos de jogo experimentais focados em PvE durante a Temporada 2, chamada Nightfall. Além disso, a confirmação veio diretamente da Bungie, que também definiu a data de estreia para 2 de junho. Por outro lado, a atualização não chega sozinha, já que também inclui novas zonas, Runner shells inéditas e, ainda, o que o estúdio descreve como “conteúdo divertido e mentalmente estimulante”, ampliando, assim, o escopo da experiência dentro do universo do jogo.
Recuo estratégico na proposta original do jogo
Antes do lançamento, a Bungie manteve uma posição firme ao afirmar que Marathon não teria um modo exclusivamente PvE. Nesse sentido, a justificativa era clara: o jogo foi projetado como um extraction shooter social, onde, consequentemente, a imprevisibilidade dos encontros entre jogadores humanos faz parte da identidade central da experiência.
Além disso, segundo o estúdio, essa dinâmica entre PvP e PvE criava a tensão necessária para sustentar o loop de extração. Assim, a presença de outros jogadores em tempo real funcionaria como um elemento essencial para manter o ritmo e, sobretudo, o risco das partidas.
Pressão da comunidade muda a direção do projeto
Com o passar do tempo, entretanto, o cenário mudou. A queda na retenção de jogadores e, ao mesmo tempo, a crescente demanda da comunidade por alternativas ao PvP direto forçaram a Bungie a reavaliar sua estratégia. Como resposta, portanto, o estúdio decidiu testar novos formatos dentro da Temporada 2, abrindo espaço para dois modos PvE experimentais distintos.
Dessa forma, esse movimento não apenas amplia as opções de gameplay, como também indica uma fase de transição no design do jogo, que passa, gradualmente, a incorporar ajustes baseados no comportamento real da base de jogadores.
Dois modos PvE chegam em fases diferentes
Primeiramente, o modo inicial chega já no início da temporada e se apresenta como uma versão PvE-lite. Nesse formato, ele prioriza o combate contra o ambiente, mas ainda mantém, embora de forma reduzida, uma leve presença de PvP. Na prática, isso significa uma experiência menos hostil e, ao mesmo tempo, sem eliminar totalmente o risco de interação com outros jogadores.
Por outro lado, na segunda metade da temporada, a Bungie libera um segundo modo totalmente PvE. Nele, os jogadores poderão cumprir objetivos em cooperação completa e, consequentemente, sem interferência de confrontos diretos entre usuários. Esse formato atende diretamente a uma das principais solicitações da comunidade desde o lançamento.
Além disso, o estúdio reforçou que esses testes não serão isolados. Em comunicado oficial, a Bungie afirmou que continuará explorando filas experimentais nas próximas temporadas e, inclusive, pode incluir modos focados exclusivamente em PvP e outras variações que podem ou não se tornar permanentes.
Roteiro das próximas temporadas de Marathon
Por fim, a Bungie também apresentou um planejamento mais amplo para o futuro do jogo. Assim, cada temporada terá um papel específico na evolução da experiência:
Temporada 2 (Nightfall): introdução de conteúdo e, simultaneamente, preparação para futuras mudanças, com destaque para Sentinel e Night Marsh
Temporada 3: revisão geral do conteúdo existente e, além disso, adição de uma nova Runner shell
Temporada 4: aprofundamento do loop de extração e progressão
Temporada 5: integração completa do mundo PvPvE e, por consequência, expansão do universo sci-fi do jogo
Ajustes no início da jornada do jogador
Por fim, a Temporada 3 ganha atenção especial dentro desse cronograma. Isso porque a Bungie prometeu uma revisão ampla da experiência inicial, ajustando sistemas e fluxos de progressão com base no feedback acumulado desde o lançamento. Dessa forma, o estúdio reconhece que a entrada no universo de Marathon não atingiu o nível de clareza e fluidez esperado, tanto pelo estúdio quanto pela comunidade.
Normally these kind of rumours are ignored, especially with such little noise coming from Sony. However, Thong correctly predicted the
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