Intergalactic News Notícias

Ex-designer afirma que Naughty Dog passou a considerar crunch “necessário” após The Last of Us e alerta para Intergalactic

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Crunch na Naughty Dog e a cultura de horas extras A Naughty Dog trata o chamado “crunch” — isto é, períodos de trabalho prolongado e exaustivo durante o desenvolvimento de jogos — como uma realidade constante desde o lançamento de The Last of Us, em 2013. Essa afirmação vem de Benson Russell, ex-designer sênior do […]

Sony News Notícias Playstation

Sony corta investimento em games mobile e demite ~50 funcionários, diz Jason Schreier

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Sony reduz investimentos em jogos mobile e demite cerca de 50 funcionários A Sony Interactive Entertainment segue ajustando sua estratégia de desenvolvimento e, além disso, demonstra sinais claros de mudança de prioridades. Recentemente, surgiram rumores sobre um possível afastamento da empresa do mercado de PC; entretanto, agora parece que o foco também está se afastando […]

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Capcom adota IA para aumentar eficiência, mas mantém criação de assets totalmente manual nos jogos

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Capcom esclarece posição sobre IA nos jogos A Capcom traçou uma posição clara sobre o uso de inteligência artificial (IA) no desenvolvimento de seus jogos. Embora reconheça o crescimento e o potencial dessa tecnologia, a empresa, responsável por franquias icônicas como Resident Evil e Street Fighter, garante que os jogadores não devem esperar conteúdos gerados […]