Saros News Notícias Playstation

Saros, novo jogo da Housemarque, já está disponível exclusivamente para PS5

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Saros chega ao PS5 com ação intensa e alto reconhecimento da crítica A Housemarque lançou oficialmente Saros, seu mais novo jogo exclusivo para PlayStation 5. Desde já, o título reforça a posição do estúdio como uma das referências em ação arcade moderna. Além disso, o lançamento chega cercado de expectativa, especialmente após o impacto positivo […]

Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced News Notícias

Assassin’s Creed Black Flag Resynced abandona o RPG e confirma ausência de níveis e atributos

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Sem níveis, atributos ou progressão por estatísticas Em primeiro lugar, Assassin’s Creed Black Flag Resynced não contará com níveis de personagem, atributos ou sistemas de progressão baseados em estatísticas. Além disso, a Ubisoft reforçou que o projeto segue uma direção totalmente diferente dos RPGs recentes da franquia, como Assassin’s Creed Valhalla e Assassin’s Creed Shadows, […]

Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced News Notícias

Assassin’s Creed Black Flag Resynced revela trailer, data de lançamento e preço oficial com gráficos impressionantes

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Assassin’s Creed Black Flag Resynced é revelado com remake completo Assassin’s Creed Black Flag Resynced surge, primeiramente, como a nova reimaginação de um dos capítulos mais marcantes da franquia da Ubisoft. Além disso, o projeto retorna com uma proposta ambiciosa: reconstruir completamente a experiência original e, ao mesmo tempo, atualizar todos os sistemas com a […]

PRAGMATA News Notícias

Pragmata: Diana desperta nos jogadores o desejo de serem pais

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Pragmata surpreende e cria um efeito emocional inesperado O novo título da Capcom, Pragmata, vem chamando atenção não apenas pela ambientação sci-fi e pelo mistério da trama, mas principalmente porque está gerando um impacto emocional inesperado entre os jogadores. Embora o jogo tenha sido divulgado inicialmente como uma experiência de ficção científica focada em exploração […]

Wolfenstein 3 News Notícias

MachineGames revela como saiu de Wolfenstein para Indiana Jones: “socar nazistas” tornou a transição natural

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Transição natural entre franquias Para o diretor criativo da MachineGames, Axel Torvenius, desenvolver Indiana Jones and the Great Circle foi, acima de tudo, um passo muito mais orgânico do que, à primeira vista, muitos poderiam imaginar. Isso porque, embora a mudança de uma franquia intensa como Wolfenstein para o universo de um arqueólogo aventureiro pareça, […]