The Witcher 3 News Notícias

Designer de The Witcher defende cartas de sexo e revela por que não se arrepende da mecânica polêmica

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As famosas cartas de sexo de The Witcher continuam sendo um dos elementos mais controversos da história da franquia. Quase duas décadas após o lançamento do RPG original, o assunto voltou ao centro das atenções graças a uma nova declaração de Artur Ganszyniec, designer de história do primeiro jogo. Em entrevista ao portal polonês CHIP, […]

Demon’s Souls Remake News Notícias

Shuhei Yoshida revela arrependimento histórico: “Achei Demon’s Souls difícil demais e errei feio”

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Shuhei Yoshida, ex-presidente da Sony Interactive Entertainment, revelou recentemente um dos maiores arrependimentos de sua trajetória na indústria dos games: ter subestimado Demon’s Souls, o RPG de ação da FromSoftware que mais tarde daria origem ao fenômeno dos Soulslikes. O executivo admitiu que não compreendeu a proposta do jogo quando teve o primeiro contato com […]

God of War: Laufey News Notícias Playstation

Cory Barlog já planejava a história de Laufey em God of War antes mesmo do lançamento do jogo de 2018

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Antes de tudo, vale destacar que God of War parece carregar uma construção narrativa muito mais longa e planejada do que o público imaginava. Nesse sentido, novas declarações da atriz Deborah Ann Woll reforçam a ideia de que o projeto envolvendo Laufey já existia no imaginário criativo há quase uma década. Um planejamento que vem […]

Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced News Notícias

Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced remove seções modernas e prioriza campanha pirata, deixando história de Desmond Miles em segundo plano

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Assassin’s Creed Black Flag Resynced vai remover completamente as seções modernas presentes no jogo original, aquelas em que o jogador controlava um protagonista explorando os escritórios da Abstergo enquanto interagia com dispositivos como o iPad. A decisão foi confirmada pelo diretor do remake, Richard Knight, em entrevista ao GamesRadar+, que justificou a mudança de forma […]

BioShock 4 News Notícias

“Perdemos muito tempo e dinheiro”: CEO da Take-Two demonstra frustração com o estado de BioShock 4

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Strauss Zelnick expõe frustração com BioShock 4 Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, declarou estar “profundamente desapontado” com o estado atual de desenvolvimento de BioShock 4. Além disso, o jogo segue sem data de lançamento e, consequentemente, sem materiais oficiais revelados ao público, mesmo após mais de uma década desde o último título principal da […]

Resident Evil 1 News Notícias Playstation

Resident Evil quase ganhou “sangue verde” após exigência do PlayStation — e isso mudaria tudo

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Um pedido inusitado no nascimento de um clássico Durante uma entrevista reveladora, Shuhei Yoshida, ex-presidente da Sony Interactive Entertainment, trouxe à tona um detalhe curioso sobre o lançamento do primeiro Resident Evil no PlayStation. Além disso, o executivo destacou que, naquele momento, a plataforma chegou a sugerir uma mudança bastante incomum: substituir a cor do […]

Wolfenstein 3 News Notícias

MachineGames revela como saiu de Wolfenstein para Indiana Jones: “socar nazistas” tornou a transição natural

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Transição natural entre franquias Para o diretor criativo da MachineGames, Axel Torvenius, desenvolver Indiana Jones and the Great Circle foi, acima de tudo, um passo muito mais orgânico do que, à primeira vista, muitos poderiam imaginar. Isso porque, embora a mudança de uma franquia intensa como Wolfenstein para o universo de um arqueólogo aventureiro pareça, […]