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Housemarque triplica de tamanho e se consolida como um verdadeiro estúdio PlayStation

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A Housemarque vive hoje um dos momentos mais importantes de sua história. Responsável por títulos como Returnal e o recém-anunciado Saros, o estúdio finlandês praticamente triplicou de tamanho desde sua aquisição pela Sony, consolidando-se como uma das principais equipes da PlayStation Studios. A revelação foi feita durante participação de seus líderes no podcast The Game […]

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Housemarque indica que seu próximo jogo pode ser menor que Saros

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A Housemarque pode estar considerando um retorno a projetos mais compactos no futuro. Em uma declaração recente, o cofundador do estúdio finlandês, Ilari Kuittinen, sugeriu que, após concluir o ciclo de Saros, a equipe pretende explorar ideias que não necessariamente exigirão a mesma escala e nível de investimento de sua nova propriedade intelectual. “Às vezes […]