The Witcher 3 News Notícias

The Witcher 3 queria fazer jogadores acreditarem que os NPCs realmente “existiam” — e isso acabou virando um problema

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The Witcher 3 é lembrado até hoje pela forma como constrói um mundo que parece existir por conta própria, mesmo quando o jogador não está por perto. Aldeões seguem rotinas, trabalhadores desempenham diferentes funções nos portos e crianças circulam pelas ruas. No entanto, alcançar esse nível de imersão exigiu soluções bastante complexas — e também […]

Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced News Notícias

Assassin’s Creed Black Flag Resynced abandona o RPG e confirma ausência de níveis e atributos

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Sem níveis, atributos ou progressão por estatísticas Em primeiro lugar, Assassin’s Creed Black Flag Resynced não contará com níveis de personagem, atributos ou sistemas de progressão baseados em estatísticas. Além disso, a Ubisoft reforçou que o projeto segue uma direção totalmente diferente dos RPGs recentes da franquia, como Assassin’s Creed Valhalla e Assassin’s Creed Shadows, […]

Stalker 2 News Notícias

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ganha atualização “Sealed Truth” e reforça narrativa

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Atualização “Sealed Truth” expande a narrativa de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl A GSC Game World liberou a atualização “Sealed Truth” para S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl e, consequentemente, adicionou uma nova atividade totalmente focada em narrativa. Além disso, o update aprofunda ainda mais os mistérios da Zona e, ao mesmo tempo, expande o conteúdo […]

Crimson Desert - Capa do jogo News Notícias

Executivo da Larian classifica Crimson Desert como uma “mistura de mecânicas emprestadas”

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Discussão sobre inspiração e originalidade Poucos jogos AAA modernos chegam ao mercado gerando tantas opiniões divergentes quanto Crimson Desert. Desde suas primeiras apresentações, o título da Pearl Abyss tem provocado debates intensos entre jogadores, analistas e, inclusive, desenvolvedores, sobretudo no que diz respeito à linha que separa inspiração legítima de simples imitação. Nesse cenário, o […]

Sony News Notícias Playstation

Sony pode eliminar o “pop-in” e reduzir o lag em futuros consoles PlayStation, revela patente

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Nova patente aponta avanço na renderização A Sony continua ampliando seus investimentos em tecnologias voltadas para a próxima geração de hardware e, nesse contexto, registrou uma patente que promete transformar a forma como os jogos são renderizados. Além disso, a proposta busca reduzir a latência, minimizar travamentos e, consequentemente, eliminar o incômodo “pop-in”, um problema […]

GTA VI News Notícias

GTA 6 terá vidros destrutíveis com “quebra procedural de próxima geração”, revela ex-programador

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Sistema procedural de vidros em GTA 6 chama atenção Além disso, GTA 6 pode incorporar um sistema de vidros quebráveis com comportamento procedural de “próxima geração”, conforme indicam informações encontradas no perfil do LinkedIn de um ex-programador gráfico da Rockstar Games. De maneira relevante, esse detalhe técnico surgiu antes mesmo do início da campanha de […]