Enquanto isso, o arquiteto Yuta Horie trouxe uma análise mais técnica que acabou viralizando. Baseando-se na teoria de design urbano de Kevin Lynch, apresentada no livro The Image of the City, ele explicou por que o mapa do jogo funciona tão bem. Segundo Lynch, as pessoas constroem mentalmente a imagem de uma cidade por meio de cinco elementos: caminhos, bordas, distritos, nós e marcos — e, de acordo com Horie, o jogo acerta em todos eles.
Os caminhos aparecem nas estradas sinuosas que cortam terrenos montanhosos, algo característico da geografia japonesa. Já as bordas se manifestam em estruturas como viadutos ferroviários, rios estreitos e vias expressas elevadas. Por outro lado, os distritos são claramente definidos pela transição entre áreas urbanas densas, subúrbios e regiões rurais. Nos nós urbanos, destacam-se cruzamentos com edifícios chanfrados, pequenos comércios e passarelas, enquanto, no campo, estradas principais se conectam a vias estreitas e acessos agrícolas.
Para completar a experiência, o jogo inclui marcos icônicos como o Monte Fuji e a Torre de Tóquio, reforçando ainda mais a identidade visual do país. Assim, a combinação desses elementos cria uma sensação de pertencimento rara em jogos de mundo aberto.
Além disso, detalhes aparentemente simples fazem uma diferença enorme. Postes de energia — extremamente comuns no Japão — aparecem com frequência e ajudam a reforçar a autenticidade. Da mesma forma, estacionamentos amplos de lojas de conveniência em áreas rurais, algo muito característico do país, foram lembrados pelos jogadores como um toque de atenção que poucos estúdios costumam ter.
Por fim, vale destacar que a expectativa em torno do Japão já vinha crescendo antes mesmo do lançamento. Isso porque o mapa prometia incluir referências diretas à cultura automobilística local, incluindo estradas famosas popularizadas pelo anime Initial D. Ainda assim, o resultado final conseguiu superar até mesmo as expectativas mais altas, consolidando Forza Horizon 6 como uma das representações mais autênticas do Japão já vistas em um videogame.