Diablo V News Notícias

Blizzard explica por que revelou StarCraft e Diablo V anos antes: “Queremos transmitir confiança aos jogadores”

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A Blizzard chamou atenção durante a BlizzCon 2026 não apenas pelos anúncios realizados, mas também pela ousadia de revelar projetos que ainda estão a vários anos de distância. Enquanto Diablo V recebeu uma janela de lançamento para 2029, o novo shooter ambientado no universo de StarCraft foi confirmado para 2030, algo extremamente incomum para uma […]

PlayStation logo News Notícias Playstation

Boicote à Sony fracassa: blackout global quase não afeta número de jogadores online no PlayStation

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A campanha de boicote ao PlayStation 5, que ganhou força nas redes sociais nas últimas semanas, aparentemente não conseguiu produzir qualquer efeito relevante sobre a atividade dos jogadores. Pelo menos é o que indicam os dados acompanhados pela Circana, empresa de pesquisa de mercado amplamente utilizada pela indústria de entretenimento para monitorar comportamento de consumo […]

Hideo Kojima News Notícias Xbox

Kojima rebate fama de gastar demais e revela: “As pessoas acham que gasto uma fortuna”

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A saída da PlayStation de PHYSINT, novo jogo de ação e espionagem de Hideo Kojima, ganhou um novo capítulo nos últimos dias. Após uma reportagem apontar que custos elevados, atrasos e dúvidas sobre o retorno financeiro estariam entre as preocupações da Sony, antigas declarações do próprio desenvolvedor sobre a maneira como administra seus projetos voltaram […]

Thief The Dark Project Remastered News Notícias

“Precisamos mesmo de gráficos melhores?” Designer de Thief afirma que evolução visual poderia ter parado em Alan Wake

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Alan Wake, lançado pela Remedy Entertainment em 2010, pode não ser apenas um clássico cult dos videogames. Para Randy Smith Evergreen, veterano da indústria que trabalhou em títulos como Thief: The Dark Project, System Shock 2 e Dark Messiah: Might and Magic, o jogo representa o momento em que a indústria alcançou um nível de […]

Xbox Game Pass News Notícias Xbox

Tim Schafer sai em defesa do Game Pass e afirma que assinaturas ajudam jogos criativos a encontrar público

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O Xbox Game Pass continua sendo alvo de debates na indústria dos games, especialmente em um momento em que serviços de assinatura enfrentam desafios para manter o ritmo de crescimento. Ainda assim, Tim Schafer, fundador da Double Fine Productions, acredita que o modelo continua sendo uma ferramenta importante para dar visibilidade a projetos mais criativos […]