Adeus, PlayStation? Physint pode ser lançado apenas no PC e Xbox
Depois de deixar de ser um projeto da PlayStation, PHYSINT aparentemente já encontrou seus primeiros destinos. O novo jogo de ação e espionagem de Hideo Kojima deve ser publicado pela Microsoft tanto no Xbox quanto no PC, segundo uma nova reportagem da Bloomberg.
A informação, porém, ainda não representa um anúncio oficial da lista de plataformas. Em comunicado divulgado nesta semana, a Microsoft confirmou que o Xbox assumiu a publicação de PHYSINT, mas não revelou detalhes sobre consoles, PC, Game Pass ou uma possível versão para PlayStation.
Segundo fontes ouvidas pela Bloomberg, no entanto, os planos atuais da Microsoft incluem lançar PHYSINT no Xbox e no PC. A presença nos computadores, inclusive, teria sido um dos fatores que tornaram o projeto mais interessante para a empresa do que para a própria Sony.
No início de 2026, a PlayStation teria alterado sua estratégia para o PC e decidido reduzir de forma significativa os ports de seus grandes jogos single-player desenvolvidos internamente. Enquanto títulos multiplayer continuam seguindo uma abordagem diferente, projetos externos publicados pela Sony, como Death Stranding 2, não necessariamente estão sujeitos às mesmas restrições.
Essa situação teria criado um cenário complicado para PHYSINT. De acordo com a Bloomberg, a propriedade intelectual do projeto permaneceria nas mãos da Kojima Productions, assim como aconteceu com Death Stranding. Dessa forma, mesmo que a Sony continuasse financiando o desenvolvimento, existiria a possibilidade de uma versão para PC ser lançada posteriormente pela própria Kojima Productions ou por outra publicadora.
Para a Microsoft, essa questão deixa de ser um problema. O Xbox vem tratando o PC como uma parte central de seu ecossistema e, segundo as fontes da Bloomberg, a intenção é justamente publicar PHYSINT nas duas plataformas.
E o PlayStation?
Por enquanto, é importante separar as informações oficiais dos relatos de bastidores. Xbox e PC são as plataformas planejadas segundo a Bloomberg, mas nenhuma delas foi oficialmente apresentada como a lista definitiva de plataformas pela Microsoft ou pela Kojima Productions.
Da mesma forma, não existe, até o momento, uma declaração oficial afirmando que PHYSINT nunca será lançado em um console PlayStation. Portanto, embora o projeto tenha deixado de ser financiado pela Sony, ainda é cedo para tratar uma eventual ausência do PlayStation como algo definitivo.
A confirmação feita pela Microsoft se limita a informar que o Xbox será responsável pela publicação do jogo. A parceria com Kojima também deve se expandir para outras áreas, incluindo projetos relacionados a cinema e televisão, além da colaboração já existente em OD.
Originalmente, PHYSINT nasceu como uma colaboração entre a Kojima Productions e a PlayStation, mas a Sony decidiu abandonar o projeto neste ano. Kojima afirmou que recebeu a notícia de forma inesperada em junho e passou aproximadamente três meses procurando um novo parceiro até chegar a um acordo com o Xbox.
Ainda sem data de lançamento, PHYSINT é descrito por Kojima como um novo jogo de ação e espionagem, gênero que marcou sua carreira principalmente com a franquia Metal Gear Solid.
Agora, ao que tudo indica, o aguardado retorno do desenvolvedor às suas raízes pode acontecer longe do PlayStation e, pelo menos inicialmente, dentro do ecossistema de sua maior rival.















