Saros está mais acessível que Returnal após feedback dos jogadores, mas ainda promete alto nível de desafio
Saros aposta em acessibilidade sem abrir mão do desafio Saros, o novo roguelike de ficção científica da Housemarque, chega com uma proposta clara: ser mais acessível do que Returnal, mas, ainda assim, manter a intensidade que consagrou o estúdio. Dessa forma, a equipe buscou equilibrar dificuldade e progressão; além disso, considerou diretamente o feedback dos […]





