Saros News Notícias

Saros aposta em acessibilidade e busca ampliar público além de Returnal: “Queremos que mais pessoas aproveitem”

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Saros aposta em acessibilidade para alcançar mais jogadores no PS5 Antes de tudo, Saros, o novo roguelite de tiro da Housemarque, chegou ao PS5 cercado de expectativas. No entanto, além do estilo intenso já característico do estúdio, o jogo rapidamente passou a se destacar por outro motivo: sua abordagem mais acessível em comparação com Returnal. […]

Crimson Desert - Capa do jogo News Notícias

IA nos games não assusta a maioria dos jogadores, revela estudo recente

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IA nos games ainda divide opiniões, mas não afasta jogadores A inteligência artificial generativa continua gerando debates intensos na indústria de games. No entanto, apesar da discussão crescente, o impacto direto na decisão de compra dos jogadores parece limitado. De fato, um novo levantamento aponta que, embora exista certa resistência, a maioria do público não […]

Assassin’s Creed News Notícias

Assassin’s Creed se destaca pela precisão histórica e oferece “viagem a lugares que não existem mais”, diz diretor de arte

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Assassin’s Creed: História Viva em Mundos Detalhados Um dos grandes diferenciais da franquia Assassin’s Creed sempre foi a forma como recria períodos históricos em mundos abertos detalhados. Além disso, para Thierry Dansereau, diretor de arte veterano da Ubisoft, esse fator é justamente o que torna a franquia tão marcante ao longo dos anos, mantendo os […]