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Assassin’s Creed se destaca pela precisão histórica e oferece “viagem a lugares que não existem mais”, diz diretor de arte

Assassin’s Creed

Assassin’s Creed: História Viva em Mundos Detalhados

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Um dos grandes diferenciais da franquia Assassin’s Creed sempre foi a forma como recria períodos históricos em mundos abertos detalhados. Além disso, para Thierry Dansereau, diretor de arte veterano da Ubisoft, esse fator é justamente o que torna a franquia tão marcante ao longo dos anos, mantendo os jogadores constantemente engajados.

De fato, com passagens por títulos como Assassin’s Creed Syndicate, Assassin’s Creed Odyssey e o recente Assassin’s Creed Shadows, Dansereau explicou, durante um evento comemorativo, que a história funciona como um verdadeiro “campo de possibilidades” para os jogos. Ou seja, mais do que simples ambientação, o uso de contextos históricos oferece algo único: a chance de revisitar locais e momentos que já não existem mais.

Uma Viagem no Tempo Interativa

Além disso, para muitos jogadores, essa experiência acaba funcionando quase como uma viagem no tempo, permitindo explorar cenários históricos no próprio ritmo. “A história é um vasto campo de experimentação para os jogos Assassin’s Creed, e poder conversar sobre ela juntos diz muito, pelo menos para mim”, afirmou Dansereau.

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De fato, ele acrescentou: “Para muitas pessoas, é uma forma de revisitar lugares que não existem mais, lugares que marcaram momentos da vida humana. E acho que os videogames permitem isso hoje em dia: que você, como jogador, vivencie a história à sua maneira e no seu próprio ritmo. Por isso, essa franquia é tão incrível. Ela se baseia em conhecimento histórico, então é uma ótima maneira de aprender.”

Educação e Entretenimento Andando Juntos

Além do mais, o diretor reforça que os videogames se tornaram uma ferramenta poderosa para aprender enquanto se diverte. Mesmo que incluam elementos fictícios e narrativas dramatizadas, sempre existe uma base histórica sólida, capaz de despertar curiosidade e interesse pelos acontecimentos reais. Por exemplo, recentemente, um professor viralizou ao usar Assassin’s Creed para explicar a Revolução Industrial, mostrando como os jogos podem ser aplicados no ensino de forma envolvente.

Além disso, modos como o Discovery Tour transformam os cenários da franquia em verdadeiros museus interativos. Nessa experiência, os combates são removidos, permitindo que os jogadores explorem e aprendam sobre a história de forma profunda e divertida. Assim, Assassin’s Creed se consolida não apenas como entretenimento, mas também como uma ferramenta educativa, capaz de aproximar os jogadores do passado e enriquecer seu conhecimento histórico.

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