Ghost of Yotei News Notícias

“Eles são ousados”: atriz de Ghost of Yotei elogia a Sucker Punch Productions por apostar em novos personagens e renovar a franquia

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Ghost of Yotei reforça proposta de antologia da franquia Antes de mais nada, Ghost of Yotei consolida de vez a franquia da Sucker Punch Productions como uma verdadeira antologia. Além disso, ao invés de seguir uma narrativa contínua, o jogo apresenta uma protagonista inédita, um novo cenário e, ao mesmo tempo, um período histórico completamente […]

Assassin’s Creed News Notícias

Assassin’s Creed se destaca pela precisão histórica e oferece “viagem a lugares que não existem mais”, diz diretor de arte

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Assassin’s Creed: História Viva em Mundos Detalhados Um dos grandes diferenciais da franquia Assassin’s Creed sempre foi a forma como recria períodos históricos em mundos abertos detalhados. Além disso, para Thierry Dansereau, diretor de arte veterano da Ubisoft, esse fator é justamente o que torna a franquia tão marcante ao longo dos anos, mantendo os […]

Crimson Desert - Capa do jogo News Notícias

Ex-desenvolvedor revela que Crimson Desert atinge novo patamar com BlackSpace Engine

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Ex-desenvolvedor revela detalhes do BlackSpace Engine em Crimson Desert Um suposto ex-desenvolvedor da Pearl Abyss afirmou que Crimson Desert se encontra em um nível completamente diferente quando comparado aos jogos produzidos em massa com Unreal Engine 5. Além disso, ele destacou que o segredo estaria no uso intenso de técnicas antigas combinadas com otimizações agressivas […]