Assassin’s Creed News Notícias

Assassin’s Creed se destaca pela precisão histórica e oferece “viagem a lugares que não existem mais”, diz diretor de arte

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Assassin’s Creed: História Viva em Mundos Detalhados Um dos grandes diferenciais da franquia Assassin’s Creed sempre foi a forma como recria períodos históricos em mundos abertos detalhados. Além disso, para Thierry Dansereau, diretor de arte veterano da Ubisoft, esse fator é justamente o que torna a franquia tão marcante ao longo dos anos, mantendo os […]

Crimson Desert - Capa do jogo News Notícias

Crimson Desert não terá cross-save entre plataformas, confirma Pearl Abyss

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Crimson Desert não terá suporte a cross-save entre plataformas A Pearl Abyss confirmou oficialmente que Crimson Desert não contará com a funcionalidade de cross-save entre plataformas. De fato, a informação foi divulgada em um documento de perguntas frequentes publicado diretamente na página do jogo no Steam, encerrando qualquer especulação sobre o tema antes do lançamento. […]

The Witcher 4 News Notícias

The Witcher 4: Florestas Realistas Criadas com Nova Tecnologia da Nvidia

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Nova tecnologia RTX promete florestas densas mais realistas The Witcher 4 continua chamando atenção por sua qualidade gráfica impressionante nos trailers. Além disso, a NVIDIA revelou recentemente que o jogo usará a tecnologia RTX Mega Geometry, justamente para lidar com um dos elementos mais desafiadores visualmente: florestas densas e cheias de vegetação. Dessa forma, a […]