Space Marine III News Notícias

“Absolutamente nenhuma”: Saber confirma que Space Marine III não usará IA generativa

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A Saber Interactive confirmou que Warhammer 40.000: Space Marine III não utilizará inteligência artificial generativa durante seu desenvolvimento. A declaração acontece em meio às recentes discussões envolvendo o estúdio e o uso da tecnologia em Rideshare “Stimulator”, projeto que terá recursos de IA generativa de forma experimental. Durante uma entrevista realizada na Gamescom, Tim Willits, […]

The Witcher IV News Notícias

CD Projekt RED confirma uso de IA em The Witcher IV, mas impõe limite: “Não é o caminho certo nem ético”

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O desenvolvimento de The Witcher IV segue avançando com mais de 500 desenvolvedores trabalhando no projeto, e a CD Projekt RED quer deixar claro que pretende manter o fator humano como peça central de sua produção. Em uma entrevista recente, o CEO do estúdio, Michał Nowakowski, falou abertamente sobre o uso da inteligência artificial (IA) […]

No Man’s Sky News Notícias PC

Dev de No Man’s Sky explica por que DLSS 5 pode nunca chegar ao jogo: “Arriscaria destruir sua identidade visual”

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Um clipe criado pelo streamer da Twitch Oskar1up está movimentando as redes sociais e colocando o NVIDIA DLSS 5 no centro de uma discussão sobre identidade visual nos games. O vídeo mostra No Man’s Sky com um nível de nitidez e realismo muito acima do habitual, alterando significativamente a estética suave, colorida e quase surreal […]

Kingdom Come: Deliverance II News Notícias PC

Diretor de Kingdom Come: Deliverance II defende DLSS 5 e afirma que tecnologia preserva “a visão artística original” do jogo

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Daniel Vávra, diretor criativo de Kingdom Come: Deliverance II, saiu em defesa do DLSS 5 após testar uma versão vazada da tecnologia no próprio jogo. Na avaliação do desenvolvedor, os resultados são bem diferentes daqueles apresentados pela NVIDIA durante a demonstração que gerou controvérsia entre os jogadores. Segundo Vávra, o DLSS 5 tem potencial para […]

Crimson Desert - Capa do jogo News Notícias PC

DLSS 5 vaza antes do lançamento e já é testado em vários jogos; confira os primeiros resultados

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O DLSS 5 ainda não foi lançado oficialmente para os jogadores, mas isso não impediu que modders começassem a experimentar uma versão antecipada da nova tecnologia da Nvidia. Um runtime de Neural Rendering encontrado nos arquivos de NBA 2K27 já foi colocado para funcionar em jogos como Control, GTA 5 e outros títulos, produzindo transformações […]