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PlayStation Defende Demissões na Bungie e Afirma que Cortes Foram Necessários para Garantir o Futuro do Estúdio

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A PlayStation se pronunciou oficialmente sobre as recentes demissões na Bungie e afirmou que a medida foi considerada necessária para alinhar o estúdio às suas prioridades atuais e aos objetivos estratégicos de longo prazo. A declaração foi feita por Hermen Hulst, CEO do Studio Business Group da Sony, em um memorando interno enviado aos funcionários. […]

God of War Laufey - Imagem Capa News Notícias Playstation

Sony revela nova estratégia para o PS5: foco em blockbusters single-player e experiências narrativas

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O PlayStation 5 terá como espinha dorsal os grandes jogos single-player de alto orçamento. Nesse sentido, essa diretriz foi formalmente reforçada pela Sony em um extenso documento financeiro enviado à SEC, no qual a companhia reconhece de maneira direta que esse modelo de experiência representa aquilo em que a empresa historicamente mais se destaca. Além […]

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Jason Schreier: todos os jogos single-player da Sony continuarão exclusivos do PlayStation

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A estratégia da Sony para seus jogos exclusivos voltou ao centro das discussões após declarações recentes do CEO da Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino. Durante uma entrevista, o executivo reforçou que os jogos narrativos single-player continuam sendo um dos principais pilares do ecossistema PlayStation e que a empresa seguirá tomando decisões com foco em oferecer […]

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PlayStation indica mudança de estratégia, mas jogos narrativos seguirão exclusivos do PS5

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A estratégia da PlayStation para o mercado de PC pode estar entrando em uma nova fase. Após meses de especulações sobre uma possível mudança de postura da Sony em relação aos seus exclusivos, uma declaração recente do presidente e CEO da Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, sugere que os jogos narrativos single-player continuarão sendo um […]

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Housemarque indica que seu próximo jogo pode ser menor que Saros

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A Housemarque pode estar considerando um retorno a projetos mais compactos no futuro. Em uma declaração recente, o cofundador do estúdio finlandês, Ilari Kuittinen, sugeriu que, após concluir o ciclo de Saros, a equipe pretende explorar ideias que não necessariamente exigirão a mesma escala e nível de investimento de sua nova propriedade intelectual. “Às vezes […]