God of War: Laufey News Notícias Playstation

Cory Barlog já planejava a história de Laufey em God of War antes mesmo do lançamento do jogo de 2018

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Antes de tudo, vale destacar que God of War parece carregar uma construção narrativa muito mais longa e planejada do que o público imaginava. Nesse sentido, novas declarações da atriz Deborah Ann Woll reforçam a ideia de que o projeto envolvendo Laufey já existia no imaginário criativo há quase uma década. Um planejamento que vem […]

God of War: Laufey News Notícias Playstation

Sony revela nova estratégia para o PS5: foco em blockbusters single-player e experiências narrativas

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O PlayStation 5 terá como espinha dorsal os grandes jogos single-player de alto orçamento. Nesse sentido, essa diretriz foi formalmente reforçada pela Sony em um extenso documento financeiro enviado à SEC, no qual a companhia reconhece de maneira direta que esse modelo de experiência representa aquilo em que a empresa historicamente mais se destaca. Além […]

God of War: Laufey News Notícias PC Playstation

Sony apaga menção ao PC de relatório anual e reforça estratégia focada em inteligência artificial

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A Sony removeu de seu relatório anual de negócios do PlayStation qualquer menção ao compromisso de lançar jogos first-party para PC e, em seu lugar, dedicou um capítulo inteiro à inteligência artificial. A mudança chamou atenção porque representa o primeiro sinal oficial de que a empresa pode estar abandonando a estratégia que levou diversas franquias […]

Marvel’s Wolverine News Notícias

Jason Schreier: todos os jogos single-player da Sony continuarão exclusivos do PlayStation

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A estratégia da Sony para seus jogos exclusivos voltou ao centro das discussões após declarações recentes do CEO da Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino. Durante uma entrevista, o executivo reforçou que os jogos narrativos single-player continuam sendo um dos principais pilares do ecossistema PlayStation e que a empresa seguirá tomando decisões com foco em oferecer […]

PlayStation logo News Notícias Playstation

PlayStation indica mudança de estratégia, mas jogos narrativos seguirão exclusivos do PS5

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A estratégia da PlayStation para o mercado de PC pode estar entrando em uma nova fase. Após meses de especulações sobre uma possível mudança de postura da Sony em relação aos seus exclusivos, uma declaração recente do presidente e CEO da Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, sugere que os jogos narrativos single-player continuarão sendo um […]

Saros News Notícias Playstation

Housemarque triplica de tamanho e se consolida como um verdadeiro estúdio PlayStation

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A Housemarque vive hoje um dos momentos mais importantes de sua história. Responsável por títulos como Returnal e o recém-anunciado Saros, o estúdio finlandês praticamente triplicou de tamanho desde sua aquisição pela Sony, consolidando-se como uma das principais equipes da PlayStation Studios. A revelação foi feita durante participação de seus líderes no podcast The Game […]

Saros News Notícias

Housemarque indica que seu próximo jogo pode ser menor que Saros

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A Housemarque pode estar considerando um retorno a projetos mais compactos no futuro. Em uma declaração recente, o cofundador do estúdio finlandês, Ilari Kuittinen, sugeriu que, após concluir o ciclo de Saros, a equipe pretende explorar ideias que não necessariamente exigirão a mesma escala e nível de investimento de sua nova propriedade intelectual. “Às vezes […]